* & 的问题 (待整理)
资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=1053435983
void InitStack( SqStack *&S)
为什么这个S形参前面用了* 和&呢?是怎么个用法,含义如何呀? 小弟在这先谢了,那位高手帮一下?
问题补充:
这个写法是我从《数据结构上机试验》的书上抄下来的,且可以运行,但就是不知道是什么个用法!
最佳答案
这样的表示确实是有的,我来详细介绍一下. 其中,&表示引用,而*表示指针. 我们来看一下,如果你的参数写成 void initstack(sqstack *s) 这是什么意思呢,想必都知道,就是把main()函数中的一个定义的指针赋值给指针s,这就说到了对于函数参数传递的问题,函数的参数传递分为引用和非引用 那么它们的区别是什么呢?举个例子 #include<iostream> using namespace std; void initstack1(int *s){ *s=8 ;} void initstack2(int &*s){ *s=8;} //这两个函数分为函数1和函数2来表示,另外sqstack是数据结构中的类C语言,在编译中是会报错的,我们换一个数据类型 int main(){ int a=1,b=1; int *p1=&a,*p2=&b;//不好意思第一次搞错了 initstack1(p1); cout<<*p1; //结果是输出1 initstack2(p2); cout<<*p2; //结果是输出8 } 引用(加&)和非引用(不加&)为什么结果不一样呢,都是赋值的函数呀 这就是函数作用域和生命期的原因 不加引用是把实参复制一份给形参,形参的变化不影响实参, 而非引用是直接对实参进行操作,也就是赋予了函数2异地操作数据的能力 这就是输出结果不同的原因,另外这个函数是一个顺序栈,数据结构中的数据 类型是用类C语言描述的,和编程语言是不一样的,它的目的就是为了说明算法 当然,我们理解了算法,才能更好的进行编程.