用 AI Vibe Coding - word-cards 自部署 TTS + Vercel 部署实践
用 AI “Vibe Coding” 把 word-cards 做到可上线:自部署 TTS + Vercel 部署实践
这篇文章以我在
word-cards项目中的真实开发节奏为主线:先把“体验”做出来,再把“工程化”补齐。重点讲三件事:
- AI vibe coding 的工作流怎么落地;2) 为什么要把 TTS 自己部署;3) 前端如何用 Vercel 稳定上线。

Demo: https://word-cards.blazorserver.com/
GitHub: https://github.com/neozhu/word-cards
0. 项目一句话介绍:word-cards 是什么?
word-cards 本质是一个“单词卡片”应用:给儿童/学习者展示单词、短句(phrase),并配合发音(TTS)提升记忆效率。
项目数据有非常直观的结构(例如 content.json):
- Key:卡片 id(如
dog、lion_face) - Value:
word+phrase
这种结构非常适合:
- 快速迭代内容(只改 JSON 就能新增卡片)
- 用 AI 辅助批量生成/润色 phrase
- 与 TTS 天然对接:
word或phrase都可以直接读出来
1. 我怎么用 AI “Vibe Coding” 推进开发?
所谓 vibe coding,不是“全交给 AI”,而是把 AI 当成高频的结对搭档:
用最短路径把“可运行的体验”堆出来,再迭代到可维护、可部署。
我常用的节奏是 4 步循环:
1.1 先问“我想要什么感觉?”
不要一上来写架构文档,先定义体验目标,比如:
- 打开页面:立刻看到卡片
- 点击:立刻切下一张
- 点喇叭:立即播报(最好有缓存,不要每次生成)
- 手机上也顺畅(延迟、带宽都要考虑)
1.2 让 AI 给出“最小可行路径”(MVP)
典型产物是:
- 页面组件怎么组织
- 数据怎么读(
content.json) - TTS 是走浏览器 Web Speech 还是后端生成音频
这一步的关键是:先能跑。哪怕方案不完美,但能验证“用户体验”是不是对的。
1.3 我负责约束:边界、成本、风险
AI 很容易“建议上全家桶”。我会明确约束:
- Vercel Serverless 不适合重推理/长时任务
- TTS 音频要缓存,否则成本和延迟爆炸
- 接口必须加限流/鉴权(至少防刷)
1.4 最后再让 AI 帮我补工程化
当体验跑通后,再补:
- 目录结构整理
- 环境变量与部署文档
- API 错误处理
- 缓存策略(本地/对象存储/CDN)
2. 为什么我要“自部署 TTS”?(而不是全放在 Vercel)
2.1 纯浏览器 TTS(Web Speech)的问题
优点:零后端、最快上线。
缺点也很明显:
- 不同浏览器/系统音色差异巨大
- 有的环境不可用或权限麻烦
- 不能稳定复现“同一句话”的音频(不利于缓存、分享、离线)
2.2 让 Vercel 来跑 TTS?通常不划算
即便你用 Serverless Function 调第三方 TTS,仍可能遇到:
- 冷启动 + 生成耗时 → 体验抖动
- 生成音频属于“重任务”,并发上来容易被限
- 成本不可控(按量计费的 TTS + 频繁请求)
2.3 自部署 TTS:把“重活”从前端平台拆出去
我更倾向的落地方式:
- Vercel:只负责前端与轻量 API(业务编排)
- 自建 TTS 服务:负责生成音频(CPU/GPU 都可)
- 缓存层:存储音频文件,尽量走 CDN
这样做的收益是:
- 延迟更稳定(尤其是命中缓存时)
- 费用结构清晰(算力/带宽自己掌控)
- 可定制音色、采样率、语速、发音规则
3. 一个可落地的整体架构(适配 word-cards 这类应用)
3.1 核心路径:从卡片到声音
- 前端展示
content.json的word/phrase - 用户点击“播放”
- 前端请求:
/api/tts?text=...(或直接请求你的 TTS 服务) - 后端逻辑:
- 计算文本 hash(例如
sha1(text + voice + speed)) - 查缓存(对象存储/本地磁盘/Redis)
- 未命中则调用 TTS 引擎生成音频
- 存储并返回音频 URL(或直接返回音频流)
- 计算文本 hash(例如
3.2 缓存策略建议(决定体验上限)
- 强烈建议做“可重复命中”的缓存:同一句
phrase每次生成应该得到同一份缓存文件 - 文件命名使用 hash,避免中文路径和特殊字符问题
- 返回时尽量给可缓存响应头(
Cache-Control),让浏览器/CDN 吃满缓存
4. 自部署 TTS:我会怎么做(Docker + 独立服务)
这里不绑定某一种引擎,你可以选:
- Piper:轻量、CPU 友好、部署简单
- Coqui TTS:可玩性高,但资源占用更大
- 系统/云厂商 TTS:省维护,但成本与依赖更强
一个实用的“工程形态”是:
- 用 Docker 跑一个 HTTP 服务(
/synthesize) - 输入:
text, voice, speed, format - 输出:音频文件或音频流(wav/mp3)
Windows 本地开发常用命令(示意):
# 1) 本地启动前端(示意)
npm run dev
# 2) 启动自部署 TTS(示意,按你的实现调整)
docker compose up -d
生产部署建议:
- 把 TTS 放到 VPS(Linux)或家用小主机(注意上行带宽)
- 用 Nginx/Caddy 做反代 + HTTPS
- 给 TTS 接口做最小保护(token 或仅允许你的前端域名访问)
5. Vercel 部署:我踩过的“现实问题”
5.1 Vercel 擅长什么?
- 静态资源/CDN 分发
- Next.js 前端与轻量 API
- 快速预览环境(PR Preview)
5.2 Vercel 不擅长什么?
- 长时间运行任务(TTS/转码/大文件处理)
- 高 CPU 推理(成本和限制都不友好)
- 需要本地磁盘持久化的缓存(Serverless 天生不稳定)
所以我的原则是:
Vercel 用来“接住用户与页面”,TTS 用独立服务“把重活做完”。
5.3 环境变量与跨域
你通常需要这些变量(示意):
TTS_BASE_URL=https://tts.example.com
TTS_TOKEN=********
前端调用方式两种:
- 前端直接请求 TTS(要处理 CORS、token 暴露风险)
- 前端请求 Vercel API,再由 API 转发到 TTS(更安全、可加限流与缓存策略)
一般更建议第二种:把 token 留在服务端。
6. “AI + 内容”在 word-cards 的增益点
像 content.json 这种结构非常适合 AI 参与:
- 批量生成 phrase(控制难度、长度、词汇覆盖)
- 统一风格(例如都用现在时、句子长度 6~10 个词)
- 纠错与去重(避免 phrase 重复、语法问题)
- 生成多语言版本(后续做中英双语卡片也很自然)
人工底线建议保留两条:
- 可读性与年龄段适配(AI 容易写得太“成人化”)
- TTS 可读性(缩写、数字、特殊符号要规范化)
7. 结语:vibe coding 的正确打开方式
- vibe coding 最强的地方是把“从 0 到 1 的阻力”打穿
- 真正上线、可维护、可扩展,还是要回到工程常识:分层、缓存、限流、部署边界
word-cards 这类项目尤其适合:
内容驱动 + 体验优先 + TTS 拆分部署 + Vercel 前端加速,快速做出“像产品”的效果。

这篇文章以我在 `word-cards` 项目中的真实开发节奏为主线:**先把“体验”做出来,再把“工程化”补齐**。重点讲三件事:
1) AI vibe coding 的工作流怎么落地;2) 为什么要把 TTS 自己部署;3) 前端如何用 Vercel 稳定上线。
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