Unity版本:Unity5.6.4f1 在Unity中,先执行Awake()方法,后执行Start()方法 有这样一个例子, 本例中,UI类在Start()方法中实例化Item,并用Item类的方法给其赋值,这样写会导致空指针错误。 其实际的执行顺序是 : UI.Start() → Item.Aw Read More
posted @ 2018-03-04 19:41 neos1891 Views(276) Comments(0) Diggs(0)