ThreadLocal实现原理和使用场景

使用场景

直接定位到 ThreadLocal 的源码,可以看到源码注释中有很清楚的解释:它是线程的局部变量,这些变量只能在这个线程内被读写,在其他线程内是无法访问的。 ThreadLocal 定义的通常是与线程关联的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID)。

变量有局部的还有全局的,局部变量没什么好说的,一涉及到全局,那自然就会出现多线程的安全问题,要保证多线程安全访问,不出现脏读脏写,那就要涉及到线程同步了。而 ThreadLocal 相当于提供了介于局部变量与全局变量中间的这样一种线程内部的全局变量。

总结了半天,发现使用场景说到底就概括成一个:就是当我们只想在本身的线程内使用的变量,可以用 ThreadLocal 来实现,并且这些变量是和线程的生命周期密切相关的,线程结束,变量也就销毁了。

所以说 ThreadLocal 不是为了解决线程间的共享变量问题的,如果是多线程都需要访问的数据,那需要用全局变量加同步机制。

举几个例子说明一下:

1、比如线程中处理一个非常复杂的业务,可能方法有很多,那么,使用 ThreadLocal 可以代替一些参数的显式传递;

2、比如用来存储用户 Session。Session 的特性很适合 ThreadLocal ,因为 Session 之前当前会话周期内有效,会话结束便销毁。我们先笼统但不正确的分析一次 web 请求的过程:

  • 用户在浏览器中访问 web 页面;
  • 浏览器向服务器发起请求;
  • 服务器上的服务处理程序(例如tomcat)接收请求,并开启一个线程处理请求,期间会使用到 Session ;
  • 最后服务器将请求结果返回给客户端浏览器。

从这个简单的访问过程我们看到正好这个 Session 是在处理一个用户会话过程中产生并使用的,如果单纯的理解一个用户的一次会话对应服务端一个独立的处理线程,那用 ThreadLocal 在存储 Session ,简直是再合适不过了。但是例如 tomcat 这类的服务器软件都是采用了线程池技术的,并不是严格意义上的一个会话对应一个线程。并不是说这种情况就不适合 ThreadLocal 了,而是要在每次请求进来时先清理掉之前的 Session ,一般可以用拦截器、过滤器来实现。

3、在一些多线程的情况下,如果用线程同步的方式,当并发比较高的时候会影响性能,可以改为 ThreadLocal 的方式,例如高性能序列化框架 Kyro 就要用 ThreadLocal 来保证高性能和线程安全;

4、还有像线程内上线文管理器、数据库连接等可以用到 ThreadLocal;

posted @ 2019-05-28 18:53  xiejiachen  阅读(486)  评论(0)    收藏  举报