BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

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Description

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

Input

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

Output

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

Sample Input

4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1

Sample Output

2
3

HINT

Source

分析:

一道LCT板子题目...

就是维护到根节点路径的长度...

代码:

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
//by NeighThorn
using namespace std;

const int maxn=200000+5;

int n,m,pos[maxn];

struct M{
	
	int dis;
	bool reverse;
	M *son[2],*father;
	
	inline M(void){
		dis=1;
		father=NULL;
		reverse=false;
		son[0]=son[1]=NULL;
	}
	
	inline void update(void){
		dis=1;
		if(son[0]) dis+=son[0]->dis;
		if(son[1]) dis+=son[1]->dis;
	}
	
	inline bool isroot(void){
		if(father==NULL)
			return true;
		if(father->son[0]==this)
			return false;
		if(father->son[1]==this)
			return false;
		return true;
	}
	
	inline void pushdown(void){
		if(reverse){
			reverse=false;
			swap(son[0],son[1]);
			if(son[0]) son[0]->reverse^=true;
			if(son[1]) son[1]->reverse^=true;
		}
	}
	
}tr[maxn];

inline void connect(M *f,M *t,int k){
	if(t!=NULL) t->father=f;
	if(f!=NULL) f->son[k]=t;
}

inline void rotate(M *t){
	M *f=t->father;
	M *g=f->father;
	bool s=(f->son[1]==t);
	connect(f,t->son[!s],s);
	connect(t,f,!s);
	t->father=g;
	if(g&&g->son[0]==f) g->son[0]=t;
	if(g&&g->son[1]==f) g->son[1]=t;
	f->update();
	t->update();
}

inline void push(M *t){
	static M *stk[maxn];
	int top=0;
	stk[top++]=t;
	while(!t->isroot())
		stk[top++]=t=t->father;
	while(top) stk[--top]->pushdown();
}

inline void splay(M *t){
	push(t);
	while(!t->isroot()){
		M *f=t->father;
		M *g=f->father;
		if(f->isroot())
			rotate(t);
		else{
			bool a=(f&&f->son[1]==t);
			bool b=(g&&g->son[1]==f);
			if(a==b)
				rotate(f),rotate(t);
			else
				rotate(t),rotate(t);
			
		}
	}
}

inline void access(M *t){
	M *p=NULL;
	while(t!=NULL){
		splay(t);
		t->son[1]=p,t->update();
		p=t,t=t->father;
	}
}

inline void makeroot(M *t){
	access(t),splay(t),t->reverse^=true;
}

inline void link(M *f,M *t){
	makeroot(t),t->father=f;
}

inline void cut(M *t){
	splay(t);
	if(t->son[1]) t->son[1]->father=NULL;
	if(t->son[0]) t->son[0]->father=NULL;
	t->son[0]=t->son[1]=NULL,t->update();
}

inline M *find(M *t){
	access(t);
	splay(t);
	M *r=t;
	while(r->son[0])
		r=r->son[0];
	return r;
}

signed main(void){
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<=n;i++)
		tr[i]=M();
	for(int i=1,x;i<=n;i++)
		scanf("%d",&x),link(tr+(pos[i]=x+i>n?0:x+i),tr+i);
	scanf("%d",&m);
	for(int q=1,opt,x,k;q<=m;q++){
		scanf("%d%d",&opt,&x);x++;
		if(opt==1){
			makeroot(tr+0);
			access(tr+x);
			splay(tr+x);
			printf("%d\n",tr[x].dis-1);
		}
		else{
			scanf("%d",&k);
			makeroot(tr+pos[x]);access(tr+x);
			splay(tr+x);cut(tr+x);
			link(tr+(pos[x]=x+k>n?0:x+k),tr+x);
		}
	}
	return 0;
}

  


By NeighThorn

posted @ 2017-03-10 10:58  NeighThorn  阅读(71)  评论(0编辑  收藏