随笔分类 -  socket

摘要:本站文章均为李华明Himi原创,原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/844.html 阅读全文
posted @ 2013-12-07 09:58 needly 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要:客户端:导入头文件:#import #import #import #import 1. 创建连接CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0self, // 一个任意指针的数据,可以用在创建时CFSocket对象相关联。这个指针被传递给所有的上下文中定义的回调。NULL, // 一个定义在上面指针中的retain的回调, 可以为NULLNULL, NULL};CFSocketRef _socket = (kCFAllocatorDefault, // 为新对象分配内存,可以为nilPF_INET, // 协议族,如果为0或者负数,则默认为P 阅读全文
posted @ 2013-12-07 09:50 needly 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一部分、概念的理解1、什么是Socket?Socket又称之为“套接字”,是系统提供的用于网络通信的方法。它的实质并不是一种协议,没有规定计算机应当怎么样传递消息,只是给程序员提供了一个发送消息的接口,程序员使用这个接口提供的方法,发送与接收消息。Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)。2、Socket的通信过程?每一个应用或者说服务,都有一个端口。比如DNS的53端口,http的80端口。我们能由DNS 阅读全文
posted @ 2013-12-07 09:46 needly 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)