流星,霎那划过天际

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2010年5月26日 #

Oracle 安装 网络配置 警告

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posted @ 2010-05-26 09:31 流星,霎那划过天际 阅读 (851) 评论 (0) 编辑

2010年3月1日 #

前台线程与后台线程

摘要:参考 MSDNhttp://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/h339syd0.aspx一旦所有前台线程在托管进程(其中 .exe 文件是托管程序集)中被停止,系统将停止所有后台线程并关闭。案例1:创建2个前台线程案例1Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www... 阅读全文

posted @ 2010-03-01 11:32 流星,霎那划过天际 阅读 (115) 评论 (0) 编辑

[转载]进程,线程,线程池(Process, ProcessThread, Thread, ThreadPool)

摘要:源作者与出处未查明,如有冒犯请告知ProcessProcess既包括静态方法又包括实例方法,静态方法一般用来获得关于进程的信息,实例方法一般用于对具体进程进行操作。如: Process p=Process.GetCurrentProcess(); //静态方法 p.CloseMainWindow(); //实例方法ProcessThreadProcessThread没有构造函数,一般通过Proce... 阅读全文

posted @ 2010-03-01 11:08 流星,霎那划过天际 阅读 (1543) 评论 (1) 编辑

关于线程ID的标识 [C++与C#]

摘要:c++中只需调用GetCurrentThreadId 这个API即可获得当前线程的ID,获得的ID为8位16进纸数.如:D742ED4EC#中线程是被托管的,因此标识是通过散列代码(Thread.GetHashCode())或名称(Thread.Name)来标识线程的ID则采用AppDomain.GetCurrentThreadId 以及 ProcessThread.Id来标识,通常是10000以... 阅读全文

posted @ 2010-03-01 10:47 流星,霎那划过天际 阅读 (952) 评论 (0) 编辑

[转载]堆和栈的区别

摘要:感谢CSDN的szdfsdf同学 ,原文地址:http://blog.csdn.net/goingup/archive/2006/03/07/618309.aspx在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。首先,我们举一个例子:voidf(){int*p=newint[5];}这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们... 阅读全文

posted @ 2010-03-01 08:50 流星,霎那划过天际 阅读 (47) 评论 (0) 编辑

2010年2月22日 #

类与接口

摘要:1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。 门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,... 阅读全文

posted @ 2010-02-22 09:43 流星,霎那划过天际 阅读 (54) 评论 (0) 编辑

2010年2月3日 #

C# 关键字

摘要:internal protected 应该是“只有同一个程序集中的子类可以访问”,但其实它表示“同一个程序集中的所有类,以及所有程序集中的子类都可以访问” 阅读全文

posted @ 2010-02-03 10:16 流星,霎那划过天际 阅读 (49) 评论 (0) 编辑

2010年1月19日 #

关于调试ActiveX————基于C++ ATL

摘要:参考文章:http://blog.csdn.net/mythma/archive/2008/08/31/2857664.aspx作者:力为 http://blog.csdn.net/kamaliang/archive/2009/08/30/4499488.aspx作者:evilshadow1. 点击【开始】->【运行】 命令:regedit.2. 定位到HKEY_LOCALMACHINE -... 阅读全文

posted @ 2010-01-19 09:59 流星,霎那划过天际 阅读 (856) 评论 (0) 编辑

2010年1月6日 #

关于清空数据缓冲区

摘要:我原先的做法是开一个byte[] 当需要清空时将该byte[] dispose掉 再new 一个byte[]感觉这样做能保证用于存放数据的空间的清洁,不过这样做会消耗资源其实只要将该byte[]的指针置为0 就等于是清空该byte[] 当使用该byte[]再次接收数据时可能出现尾端的垃圾数据,这些交给解析报文的层处理就好。 阅读全文

posted @ 2010-01-06 11:12 流星,霎那划过天际 阅读 (96) 评论 (0) 编辑

关于串口通讯

摘要:SerialPort 的打开关闭如何做得更友好我原先的代码:[代码]不过后来发现,只要Port被初始化了,不论是否已被打开都可以先把它关掉。改进后的代码:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->try{Port.Close();Port.O... 阅读全文

posted @ 2010-01-06 11:00 流星,霎那划过天际 阅读 (60) 评论 (0) 编辑