OnMouseMove消息响应问题(按不到的按钮)
前因:
本来想用MFC做一个按不了的按钮(鼠标移动到按钮上方,按钮就会移走),使用WM_MOUSEMOVE消息发现
鼠标在按钮上时不会给父窗口发送WM_MOUSEMOVE消息
解决办法:
使用SetCapture()函数捕获鼠标消息
setCapture捕获以下鼠标事件:onmousedown、onmouseup、onclick、ondblclick、onmouseover和onmouseout
其中刚好有我们需要捕获到的消息,不过这个函数有点霸道,捕获期间不能做别的事件,所以需要及时释放
释放使用ReleaseCapture()函数
注意:
SetCapture()函数貌似需要程序拥有管理员权限
void CBiaoBai1Dlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point);
//设置鼠标捕获
SetCapture();
//获取不同意按钮位置(相对于显示屏左上角的)
CRect rect_disagree;
m_Disagree_Button.GetWindowRect(&rect_disagree);
//获取同意按钮位置
CRect rect_agree;
m_agree.GetWindowRect(&rect_agree);
//获取考虑按钮位置
CRect rect_think;
m_think.GetWindowRect(&rect_think);
//获取不同意按钮宽和高
int height = rect_disagree.Height();
int width = rect_disagree.Width();
//将客户端坐标转换为屏幕坐标
ClientToScreen(&point);
//判断鼠标是否落在同意与考虑按钮上
//如果落在他们上,就释放鼠标捕获
if (rect_agree.PtInRect(point) || rect_think.PtInRect(point))
{
//释放鼠标捕获
ReleaseCapture();
}
rect_disagree.NormalizeRect();
BOOL ret = PtInRect(rect_disagree,point);
if (ret)
{
//获取客户端大小
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
//确定随机移动的范围在客户端内
//如果落在同意与考虑按钮上就再次随机
int re_x;
int re_y;
CPoint point_youxia;
CPoint point_youshang;
CPoint point_zuoxia;
do
{
re_x = rand() % (rect.right - width);
re_y = rand() % (rect.bottom - height);
point.SetPoint(re_x, re_y);
//将客户端坐标转换为屏幕坐标
ClientToScreen(&point);
point_youxia.SetPoint(point.x + width, point.y + height);
point_youshang.SetPoint(point.x + width, point.y);
point_zuoxia.SetPoint(point.x, point.y + height);
} while (rect_agree.PtInRect(point) || rect_think.PtInRect(point)
|| rect_agree.PtInRect(point_youxia) || rect_think.PtInRect(point_youxia)
|| rect_agree.PtInRect(point_youshang) || rect_think.PtInRect(point_youshang)
|| rect_agree.PtInRect(point_zuoxia) || rect_think.PtInRect(point_zuoxia));
rect.SetRect(re_x, re_y, re_x + width, re_y + height);
m_Disagree_Button.MoveWindow(&rect, TRUE);
}
}
直面挫折,顽强生长

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