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随笔分类 -  游戏人生

摘要:[5]狗解自身魔法宏:/script TargetUnit("Player")/script CastPetAction(6)/script TargetLastEnemy()说明:这个是pk杀人越货必用的了。。。可以实现不改变敌人目标,而狗解自己负面魔法。。第二条的参数六是看你狗放技能的位置,我是放到宠物栏第六,放那里自己喜欢,我全快键操作)[19]超级牛B的BT宏!!!function Sca... 阅读全文
posted @ 2006-09-26 19:16 nathan 阅读(758) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、奴役个野外的恶魔,也可以是自己的末日守卫和地狱火 2、找牧师决斗 3、让恶魔攻击牧师(注意别把牧师打死),牧师也要攻击受奴役的恶魔 4、牧师精神控制术士,并让术士攻击受奴役的恶魔 5、让术士攻击恶魔后,输入 /认输 结束决斗,注意:一定要在精神控制的状态下结束决斗 6、重复2-5步骤,有必要的重复1 过一会你会发现,奴役的恶魔身上象征奴役状态的锁链不见了,而恶魔的头衔也变成了***的仆从... 阅读全文
posted @ 2006-07-28 19:25 nathan 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

摘要:連續沖堅3天,終於過了,不過在別人工會裡感覺以前就是心情不一樣.以前我們自已的工會過MC 10號的時候,根本就是兩碼事. 阅读全文
posted @ 2006-06-04 01:38 nathan 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)

摘要:80年代的经典[/b]\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\\\\\\\\\\\\\\\n\\... 阅读全文
posted @ 2006-06-01 01:35 nathan 阅读(457) 评论(5) 推荐(0)

摘要:《星际争霸》(starcraft)在游戏圈内可以说是大名鼎鼎,如雷贯耳。但是制作《星际争霸》的暴雪公司(blizzard)则远远不如它的产品有名。而实际上,暴雪公司已经成为游戏产业的一个神话,其背后的故事耐人寻味 暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望 和动力。 三年磨一剑... 阅读全文
posted @ 2006-06-01 01:02 nathan 阅读(836) 评论(0) 推荐(0)