随笔分类 - Unity3D
学习笔记
摘要:1.U3D经常莫名奇妙崩溃。 一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。 2.编码切换警告提示。 警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers i
阅读全文
posted @ 2020-11-10 23:03
ariboy
摘要:一.Assets下的Resources(Unity系统文件夹) :路径 Application.dataPath/Resources 可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来。 GameObject go = Resources.Load(
阅读全文
摘要:解决方法很简单,在android项目AndroidManifest.xml文件中的activity中添加如下内容: android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientati
阅读全文
摘要:【转载请注明出处】 //表示时间总量Time.time:(只读)表示从程序运行的总时间,会随着游戏的暂停而停止计算。Time.unscaledTime:(只读)不考虑timescale对时间修改的总时间,也就是程序实际运行时间。也会随着游戏的暂停而停止计算。Time.fixedTime:(只读)表示
阅读全文
摘要:IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xx
阅读全文
摘要:链接:http://pan.baidu.com/s/1pKEpnIz 密码:btke
阅读全文
摘要:Unity圣典 传送门:http://www.ceeger.com/Script/Camera/Camera.RenderToCubemap.html Camera.RenderToCubemap 有4个重载 (1)bool RenderToCubemap(Cubemap cubemap) bool
阅读全文
摘要:1 尺寸与位置 通过UIWidget类获取,该类是所有UI元素的基类 在unity中创建一个sprite,如下图所示 这里面这个sprite的大小受几个属性的影响,首先是属性面板里的Size,对应的UIWidget成员为width和height字段,然后是其上层节点和自身scale属性。 1.1 局
阅读全文
摘要:【Message相关有3个函数】 一、功能:用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。 1、执行GameObject自身的Script中“函数名”的函数SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) 2、执行自身和子节点GamgeObject的
阅读全文