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ariboy
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OpenGL
学习笔记
【OpenGL】---认识CubeTexture
摘要:一、OpenGL Cube Texture 立方体纹理 立方体纹理是一种特殊的纹理技术,他用6幅二维贴图构成一个以原点为中心的纹理立方体。对于每个片段,纹理坐标(s,t,r)被当做三维向量看待,每个纹素(texel)都被看做是从原点看到的立方纹理上的的图像。 指定立方体纹理的6张纹理 glTexIm
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posted @
2017-08-05 10:54
ariboy
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