基于MFC的模拟网络聊天窗口程序
概要:利用多线程机制模拟售票过程。有俩个线程模拟售票窗口,假设余票为100张,俩个售票窗口(线程)都在售票,并显示当前余票。使用线程互斥,为防止窗口1(线程1)到一半被窗口2(线程2)抢夺了资源,进行售票。
代码:
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// ConsoleApplication1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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//
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// 因为需要windows的API函数
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DWORD WINAPI Fun2Pro(
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__in LPVOID lpParameter
-
);
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DWORD WINAPI Fun3Pro(
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__in LPVOID lpParameter
-
);
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int ticket = 100;
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HANDLE hMutex;
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int main()
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{
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int index = 0;
-
// main 函数是主线程
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//创建线程
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HANDLE hThread1;
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HANDLE hThread2, hThread3;
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hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2Pro, NULL, 0, NULL);
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hThread3 = CreateThread(NULL, 0, Fun3Pro, NULL, 0, NULL);
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// 关闭句柄 关闭句柄,但没有关闭创建的线程
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// 只是关闭了主线程中此线程的句柄,是该线程的内核引用计数减1
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CloseHandle(hThread2);
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CloseHandle(hThread3);
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hMutex = CreateMutex(NULL,false,NULL); // 创建一个匿名的互斥对象
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// 为防止子线程还未创建,主线程就退出可以添加 sleep() 让主线程暂停一小段时间
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Sleep(4000); // 暂停当前线程 单位毫秒
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return 0;
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}
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// 模拟 俩个线程在同时售票
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DWORD WINAPI Fun2Pro(
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LPVOID lpParameter
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)
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{
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while (true)
-
{
-
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); // 申请互斥对像
-
if (ticket > 0)
-
{
-
std::cout << "线程1正在售票,余票为:" << ticket-- << "\n";
-
}
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else
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break;
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//释放互斥对象的所有权
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ReleaseMutex(hMutex);
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}
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return 0;
-
}
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DWORD WINAPI Fun3Pro(
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LPVOID lpParameter
-
)
-
{
-
while (true)
-
{
-
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); // 申请互斥对像
-
if (ticket > 0)
-
{
-
std::cout << "线程2正在售票,余票为:" << ticket-- << "\n";
-
}
-
else
-
break;
-
-
}
-
return 0;
-
}
结果图:


补充:
添加互斥对象是因为:
如果余票还有1时,售票窗口(线程1)正执行完判断余票是否>0的时候,时间片到期,转去执行售票窗口2(线程2),线程2将余票-1,此时余票转为0 ,在执行窗口1的时候,因为之前已经完成了判断余票的操作,即使此时余票为0,仍会执行下面的语句,这样会导致错误结果的发生。为防止这种情况,加入互斥对象。给每个线程要执行的语句加入互斥对像,当线程1在运行的时候,互斥信号为存在,其他的线程就不能执行。当线程1执行完,释放了互斥对象,线程2才能开始自己的执行。

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