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肥晨
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2025年9月23日
模型驱动的 AI Agent架构:亚马逊云科技的Strands框架技术深度解析
摘要: 本文深入探讨了基于大语言模型(LLM)的智能体(Agent)开发新范式——模型驱动架构。以亚马逊云科技新利器 Strands:AI Agent为例,详细分析了其核心组件、自主决策循环机制及其与传统链式工作流框架的差异。通过具体代码示例和架构图解,阐述了如何通过工具封装、上下文管理和模型调度来构建能够
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posted @ 2025-09-23 11:04 肥晨
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2025年9月19日
终结AI幻觉:Amazon Bedrock如何用形式化方法重塑可信AI
摘要: AI幻觉(Hallucination)是高价值企业级AI应用落地的核心壁垒。本文从技术视角深入剖析了RAG架构中幻觉的多重根源,指出传统概率性缓解方案的局限性。进而,重点解析了**亚马逊云科技(Amazon Web Services)** 在其全托管生成式AI服务 Amazon Bedrock 之上
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posted @ 2025-09-19 14:50 肥晨
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2025年4月1日
ArkTS编程语法基础,让你成为HarmonyOS开发高手
摘要: ArkTS简介 ArkTS是HarmonyOS主力应用开发语言。它在TypeScript (简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。 ArkTS基于TvpeScript语言,拓展了声明式UI、状态管理、并发任务等能力
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posted @ 2025-04-01 10:48 肥晨
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鸿蒙开发|开启鸿蒙开发之旅-发工具下载安装、项目创建和预览
摘要: 一、鸿蒙开发使用语言 鸿蒙OS开发支持多种编程语言,开发者可以根据自身技术背景和项目需求选择合适的语言进行开发。目前鸿蒙OS主要支持以下几种语言: Java: Java是一种广泛使用的编程语言,也是Android应用开发的主要语言之一。在鸿蒙OS开发中,开发者可以使用Java语言进行应用开发。 C/
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posted @ 2025-04-01 10:47 肥晨
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鸿蒙开发|鸿蒙系统项目开发前的准备工作
摘要: 鸿蒙项目开发的基本流程介绍 直接上图,简单易懂! 整个项目的开发通过4个模块进行:开发准备、开发应用、运行调试测试和发布应用。 鸿蒙项目开发和其他项目有什么不同 鸿蒙OS项目开发的流程与传统移动应用开发项目在一些方面有所不同,主要体现在以下几个方面: 设备适配性规划: 在鸿蒙OS项目开发中,需要在项
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posted @ 2025-04-01 10:46 肥晨
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鸿蒙开发|鸿蒙系统的介绍(为什么要学习鸿蒙开发|鸿蒙系统的官方定义|鸿蒙和安卓、ios的对比)
摘要: 导文 鸿蒙开发学习是一项探索性的工作,旨在开发一个全场景分布式操作系统,覆盖所有设备,让消费者能够更方便、更直观地使用各种设备。 鸿蒙系统定位为面向未来、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。它通过分布式技术,将各种设备连接在一起,让用户能够更方便地进行数据共享和操
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posted @ 2025-04-01 10:45 肥晨
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2023年2月14日
前端性能优化百问大杂烩
摘要: 主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。 移动端性能优化: 保持单个文件小于25KB 移动网站页面要求下载资源,如果文件过大,会大大减慢页面加载速度。 打包内容为分段multipart文档 由于HTTP请求每一次都会执行三次握手,每
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posted @ 2023-02-14 15:22 肥晨
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2023年2月11日
CSS架构之BEM设计模式
摘要: 为什么需要CSS架构? 其实在日常开发CSS当中,会遇到许多的问题,使用设计模式能够很好的解决。例如在日常开发项目,需要组件化时,组件内部的class样式类管理就非常的杂乱。 大部分公司的命名规则还是只有大小驼峰、使用英文等这些基础的命名规则。经常会自己都忘了自己命名的css是啥,使用设计模式就能很
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posted @ 2023-02-11 09:26 肥晨
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2023年2月8日
用css实现简易报警灯
摘要: 主题 用css来实现一个简易的报警灯效果 实现效果 实现思路 实现的核心是一个灯罩和一个灯芯。灯罩主要是使用了border-radius圆角边框,灯芯主要是radial-gradient径向渐变。再使用动画效果来实现一闪一闪的效果。让我们来一步一步实现效果。 灯罩实现 因为大部分报警灯是红色,而且是
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posted @ 2023-02-08 13:31 肥晨
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2023年2月2日
CSS中的各种格式化上下文-FC(BFC、IFC、GFC、FFC)
摘要: 什么是FC? FC是Formatting Context的缩写,中文名:格式化上下文。是 W3C在CSS2.1 规范中的一个概念。 FC是指页面中一篇渲染区域,渲染区域内使用的格式化上下文的渲染规则,决定了该区域以及其子元素如何定位。当然,使用同的渲染规则,也会对其他元素的起到相互关系的作用。 主要
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posted @ 2023-02-02 16:56 肥晨
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