this关键字笔记
this关键字
this的介绍
如果有两个同类型的对象,分别叫作a 和b,那么您也许不知道如何为这两个对象同时调用一个 f()方法:
class Banana { void f(int i) { /* ... */ } }
Banana a = new Banana(), b = new Banana();
a.f(1);
b.f(2);
若只有一个名叫f()的方法,它怎样才能知道自己是为 a 还是为 b 调用的呢?
为了能用简便的、面向对象的语法来书写代码——亦即“将消息发给对象”,编译器为我们完成了一些幕后
工作。其中的秘密就是第一个自变量传递给方法f(),而且那个自变量是准备操作的那个对象的句柄。所以
前述的两个方法调用就变成了下面这样的形式:
Banana.f(a,1);
Banana.f(b,2);
这是内部的表达形式,我们并不能这样书写表达式,并试图让编译器接受它。但是,通过它可理解幕后到底
发生了什么事情.
this 关键字(注意只能在方法内部使用)可为已调用了其方法的那个对象生成相应的句柄。可像对待其他任何对象句柄一样对待这个句柄。但要注意,假若准备从自己某个类的另一个方法内部调用一个类方法,就不必使用this。只需简单地调用那个方法即可。当前的this 句柄会自动应用于其他方法。
this 关键字只能用于那些特殊的类——需明确使用当前对象的句柄。例如,假若您希望将句柄返回给当前对象,那么它经常在return 语句中使用。
如下:
package com.xu.javaoop;
//: Leaf.java
// Simple use of the "this" keyword
public class Leaf {
private int i = 0;
Leaf increment() {
i++;
return this;
}
void print() {
System.out.println("i = " + i);
}
public static void main(String[] args) {
Leaf x = new Leaf();
x.increment().increment().increment().print();
}
} ///:~
结果:
i = 3
Process finished with exit code 0
由于increment()通过 this 关键字返回当前对象的句柄,所以可以方便地对同一个对象执行多项操作。
在构建器里调用构建器
若为一个类写了多个构建器,那么经常都需要在一个构建器里调用另一个构建器,以避免写重复的代码。可
用this 关键字做到这一点。
通常,当我们说this 的时候,都是指“这个对象”或者“当前对象”。而且它本身会产生当前对象的一个句柄。在一个构建器中,若为其赋予一个自变量列表,那么 this 关键字会具有不同的含义:它会对与那个自变量列表相符的构建器进行明确的调用。这样一来,我们就可通过一条直接的途径来调用其他构建器。如下所示:
package com.xu.javaoop;
//: Flower.java
// Calling constructors with "this"
public class Flower {
private int petalCount = 0;
private String s = new String("null");
Flower(int petals) {
petalCount = petals;
System.out.println(
"Constructor w/ int arg only, petalCount= "
+ petalCount);
}
Flower(String ss) {
System.out.println(
"Constructor w/ String arg only, s=" + ss);
s = ss;
}
Flower(String s, int petals) {
this(petals);
//! this(s); // Can't call two!
this.s = s; // Another use of "this"
System.out.println("String & int args");
}
Flower() {
this("hi", 47);
System.out.println(
"default constructor (no args)");
}
void print() {
//! this(11); // Not inside non-constructor!
System.out.println(
"petalCount = " + petalCount + " s = " + s);
}
public static void main(String[] args) {
Flower x = new Flower();
x.print();
}
} ///:~
运行结果:
Constructor w/ int arg only, petalCount= 47
String & int args
default constructor (no args)
petalCount = 47 s = hi
Process finished with exit code 0
其中,构建器Flower(String s,int petals)向我们揭示出这样一个问题:尽管可用this 调用一个构建器,
但不可调用两个。除此以外,构建器调用必须是我们做的第一件事情,否则会收到编译程序的报错信息。
这个例子也向大家展示了this 的另一项用途。由于自变量s 的名字以及成员数据s 的名字是相同的,所以会
出现混淆。为解决这个问题,可用 this.s 来引用成员数据。
static 的含义
理解了 this 关键字后,我们可更完整地理解 static(静态)方法的含义。它意味着一个特定的方法没有
this。我们不可从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用(注释②),尽管反过来说是可以的。
而且在没有任何对象的前提下,我们可针对类本身发出对一个 static 方法的调用。事实上,那正是 static
方法最基本的意义。它就好象我们创建一个全局函数的等价物(在C 语言中)。除了全局函数不允许在 Java
中使用以外,若将一个 static 方法置入一个类的内部,它就可以访问其他static 方法以及static 字段。
②:有可能发出这类调用的一种情况是我们将一个对象句柄传到static 方法内部。随后,通过句柄(此时实
际是this),我们可调用非 static 方法,并访问非static 字段。但一般地,如果真的想要这样做,只要制
作一个普通的、非 static 方法即可。
对象初始化过程
要总结一下对象的创建过程。请考虑一个名为 Dog 的类:
(1) 类型为 Dog 的一个对象首次创建时,或者 Dog 类的static 方法/static 字段首次访问时,Java 解释器
必须找到Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。
(2) 找到Dog.class 后(它会创建一个 Class 对象,这将在后面学到),它的所有 static 初始化模块都会运
行。因此,static 初始化仅发生一次——在 Class 对象首次载入的时候。
(3) 创建一个new Dog()时,Dog 对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个 Dog 对象分配足够多的存
储空间。
(4) 这种存储空间会清为零,将Dog 中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及 boolean 和
char 的等价设定)。
(5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。
(6) 执行构建器。

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