摘要:
最近在做个flash的打砖块的游戏。 游戏本身还是比较简单的。 但是在检测碰撞时 涉及到了 不规则形状的碰撞 =============== 知识点如下: 1:点pt 对象的x y 属性,必须时x 与y ,不是_x 与 _y 2:movieClip.getBounds() 该方法得到元件的四个极值 xMin xMax yMin yMax 3:movieClip.localToGlobal... 阅读全文
posted @ 2008-04-29 11:57
醒着/☆☆
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