程序耦合
耦合
Coupling) 软件系统中不同模块(或类)之间相互依赖的程度。
当一个模块与另一个模块紧密相连,且其中单个模块的变化会直接影响另个模块,就称为高度耦合的。牵发而动全身
class Customer {
private int customerId;
}
class Order {
private Customer customer;
public void setCustomer(Customer c) {
this.customer = c;
}
public void printCustomerId() {
// 直接访问Customer类的私有成员属性,产生高耦合
System.out.println(customer.customerId);
}
}
- 高耦合会使程序的可维护性和可扩展性降低。
- 高耦合的模块会增加系统的复杂性,并且在修改或扩展时不可避免的出现异常
解耦
Decoupling)皆在降低模块(或类)之间的耦合程序。使系统中的各个模块更加独立
每个模块只关注自己的职责且单个模块的变化对另个模块的影响最小化,就称为解耦井水不犯河水
interface CustomerInfoProvider {
int getCustomerId();
}
class Customer implements CustomerInfoProvider {
private int customerId;
@Override
public int getCustomerId() {
return customerId;
}
}
class Order {
private CustomerInfoProvider customer;
public void setCustomer(CustomerInfoProvider c) {
this.customer = c;
}
public void printCustomerId() {
// 间接通过接口解耦访问成员
System.out.println(customer.getCustomerId());
}
}
- 接耦的程序更易于维护和扩展。
- 若
Customer类内部结构发生变化,只要Customer类仍然实现CustomerInfoProvider接口并且正确提供getCustomerId方法,Order就不需要测试修改 Order只关心CustomerInfoProvider接口提供的功能,而不关心Customer类内部是如何实现getCustomerId方法,使得关系变得松散,隔离了变化,变化的波及只在接口具体实现的类上,且只需要关心抽象实现- 如使用
枚举实例代替一组角色常量值,如果修改角色的状态,只需要在枚举类中添加或修改相应的枚举值即可,而不需要在程序中到处查找和修改使用这些常量值的地方

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