会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
00000000O
新随笔
管理
2020年4月16日
unity运行中抓显示中的贴图数量和内存
摘要: private void DetectTexture(out long textureMemory,out int textureNum) { textureMemory = 0; textureNum = 0; var textures = Resources.FindObjectsOfTypeA
阅读全文
posted @ 2020-04-16 20:04 00000000O
阅读(805)
评论(0)
推荐(0)