摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/q6WPDHhMFk0jAMx937MLFg 阅读全文
posted @ 2018-10-15 20:21 00000000O 阅读(875) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/vV4kqorvMtddjrrjmOxQKg 上一篇文章中,我们讲解了Job System的基础知识,本文将以网格变形项目为示例,讲解Job System的使用。 该项目中,我们将程序化生成一个平面,然后使用鼠标点击输入来生成球体,然后球体会在平 阅读全文
posted @ 2018-10-15 20:04 00000000O 阅读(974) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/IY_zmySNrit5H8i0CcTR7Q 通常而言,最好不要把Unity实体组件系统ECS和Job System看作互相独立的部分,要把它们看作用于大幅提升游戏性能的组合系统。 本系列文章我们将深入了解使用二者开发项目的过程,从而使项目获得高 阅读全文
posted @ 2018-10-15 20:03 00000000O 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0)