摘要:
https://www.cnblogs.com/yangrouchuan/p/7436533.html Unity下的ECS框架 Entitas简介 最近随着守望先锋制作组在gdc上发布的一个关于ecs的talk,ecs这个架构算是得到了一定的曝光度。 在这之前,github上就一直有一个C#的ec 阅读全文
posted @ 2018-09-30 18:49
00000000O
阅读(555)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
http://www.sohu.com/a/231042928_483399 阅读全文
posted @ 2018-09-30 18:23
00000000O
阅读(97)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
https://mp.weixin.qq.com/s/mLd5INIVhkBQvbbXVLmDzw 本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧。更多优化技巧,可以观看下方的视频,内容是Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲《使用Unity性能提升技巧》。 阅读全文
posted @ 2018-09-30 18:13
00000000O
阅读(260)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
https://mp.weixin.qq.com/s/JiM_On-zxFXAUNgnFyL_0Q 来自Disruptor Beam的图形和客户端架构师Jason Booth,拥有超过25年创作游戏的丰富经验。本文将分享他参与开发《行尸走肉:行军作战》所积累的,一些让大型游戏在低端移动设备上也能拥有 阅读全文
posted @ 2018-09-30 17:19
00000000O
阅读(361)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号