摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/Qf4qT15s9bWjbVGh7H32lw 我们刚刚公布了Unity 2018.1中,Unity将会内置可视化编程工具Shader Graph,很多开发者留言给小编是否以后构建着色器编码就可以下岗了。实际上Unity希望开发能够越来越大众化,减 阅读全文
posted @ 2018-06-19 12:16 00000000O 阅读(1564) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/rtVJDt0m4aGbigWadEZgXA 对游戏开发者而言,着色器长久以来就是游戏开发中的重要部分,在Unity中编写并实现着色器的过程直观且高效,优秀的着色器还可以创造非常精美的游戏画面,同时保证极高的性能。今天将由Unity的技术工程师张 阅读全文
posted @ 2018-06-19 12:13 00000000O 阅读(2060) 评论(0) 推荐(0)