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2017年10月13日
ue4 官网IK流程记录
摘要: 基本流程角色蓝图构造角色蓝图角色蓝图中新建的函数IK Foot TraceAnimGraph事件这里注意下Make Vector时把z方向的偏移量设置到了X上猜测原因是效应器的x方向跟世界坐标的z方向相同这个可以在Two Bone IK中调整效应器,然后看效应器的位置...
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posted @ 2017-10-13 14:37 00000000O
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