摘要: http://download.jikexueyuan.com/detail/id/432.html弹道计算是游戏里常见的问题,其中关于击中移动目标的自动计算提前量的话题,看似简单,其实还是挺复杂的数学。网上这方面的资料还真不多,而且都是写的含含糊糊。抽空总结一下自己... 阅读全文
posted @ 2017-02-10 17:41 00000000O 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。在经历了一段时间的忙碌后,博... 阅读全文
posted @ 2017-02-10 14:49 00000000O 阅读(430) 评论(0) 推荐(0)