摘要: http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4117257.html使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text。安装Sublime Text1、下载 sublime Tex... 阅读全文
posted @ 2016-12-08 11:35 00000000O 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101dcnr.html转载自风宇冲Unity3D教程学院一个SubShader(渲染方案)是由一个个Pass块来执行的。每个Pass都会消耗对应的一个DrawCall。 ... 阅读全文
posted @ 2016-12-08 10:44 00000000O 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)