摘要: 设备分辨率using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Resolut... 阅读全文
posted @ 2016-12-05 16:33 00000000O 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/starlee/article/details/4861174/ 最近抽空用VC写了一个小应用程序。主要功能就是创建进程,并到该进程的主窗口句柄,然后再给该窗口发消息。下面把代码共享给大家。 [cpp] view plai... 阅读全文
posted @ 2016-12-05 16:28 00000000O 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)