摘要: http://codercdy.com/openglxue-xi-bi-ji-qiu-zhi-qi-he-nurbs/在最底层,图形硬件所绘制的是点、直线和多边形(通常是三角形和四边形)。平滑的曲线或表面是通过使用大量的微小线段或多边形模拟的。但是,从数学角度而言,许... 阅读全文
posted @ 2016-11-23 14:46 00000000O 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)