摘要: http://blog.csdn.net/microchenhong/article/details/6316332为了把一串点连成光滑的曲线,先研究贝塞尔曲线,又搞B样条插值。。。。都没有成功(数学没那么强)。后来在“[翻译] AGG 之贝塞尔插值 ”http://... 阅读全文
posted @ 2016-09-08 19:16 00000000O 阅读(722) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.xuanyusong.com/archives/2052iTween.MoveTo(): 让模型移动到一个位置,它的底层函数是通过动态的修改模型每一帧的transform.position完成的,所以它会百分之百到达目标点,不会出现误差。iTwe... 阅读全文
posted @ 2016-09-08 16:36 00000000O 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.2cto.com/kf/201604/498023.html在游戏开发中经常会用到让一个游戏对象按照指定的路线移动,iTweenPath就提供了可视化的编辑路径功能.iTweenPath 下载地址:http://download.csdn.net... 阅读全文
posted @ 2016-09-08 16:32 00000000O 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)