摘要: http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/16119907Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,调用摄像头,不过显示的图片居然是翻转的,也就是头朝地下。调了半天,原来是Plane反掉了... 阅读全文
posted @ 2016-08-03 10:51 00000000O 阅读(903) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、预览时正确显示 主要参考系统相机代码实现getDisplayOritation就可以了 //在preview之前调用setDisplayOrientation int degrees = getDisplayOritation(get... 阅读全文
posted @ 2016-08-03 10:16 00000000O 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)