摘要: http://www.cnblogs.com/flytrace/p/3379816.html 对于顶点来说,从object Space转换到eye space, 使用model-view矩阵就好了.那么顶点的法线是否也可以直接使用model-view矩阵转化? 通常情况下是不行的. 如下两张图是顶点 阅读全文
posted @ 2016-07-12 15:36 00000000O 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41605257写在前面写这篇的目的是为了总结我长期以来的混乱。虽然题目是“法线纹理的实现细节”,但其实我想讲的是如何在shader中编程正确使用法线进行光照计算。这里... 阅读全文
posted @ 2016-07-12 14:32 00000000O 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)