摘要: http://www.vr186.com/vr_news/vr_technical_area/1093.html好的,所以你决定用 Unity 来做一个 VR 游戏,并选定了三星 Gear vr 为你的目标平台。做好之后,打开应用,在设备上执行文件再容易不过 – 但有... 阅读全文
posted @ 2016-07-06 18:32 00000000O 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/05/11/2496303.html 本来是没想用这个命令行Build方式,可惜电脑不知道怎么的就没法可视化的Build的了。。一Build就蓝屏。后面发现这个命令行... 阅读全文
posted @ 2016-07-06 18:13 00000000O 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_73bed4520102w4tt.html step.1 准备工具1.adb连接工具(我用的cofface adb )【cofface】adb基于最新安卓源码编译修改,兼容其它助手,增加参数,支持识别所有... 阅读全文
posted @ 2016-07-06 18:04 00000000O 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.武器替换:MAX的东西进Unity,根骨骼X轴会有270度的旋转。解决方法:由程序强制武器进入Unity后的旋转角度。2.蒙皮问题:face和hair等脖子以上部位蒙皮的时候,导入Unity后MESH节点会改变位置。解决方法:选一部分点,将权重赋予脖子以下任意骨骼... 阅读全文
posted @ 2016-07-06 13:35 00000000O 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明:先添加weapon到点的约束,位置,方向约束都调整好了后再建立点到手,hip的父子关系,注意这个顺序加点的方法点设置成box的方法:http://hewiki.heroengine.com/wiki/Rigging_a_Versatile_Weapon_Bone... 阅读全文
posted @ 2016-07-06 11:48 00000000O 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)