摘要: http://www.jianshu.com/p/061e67308e5f背景和目的小哈接触Unity3D也有一段时间了,项目组在UI解决方案的选型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段时间的uGUI,在uGUI的使用方面积累了一些自己的经验,在此进行一个记... 阅读全文
posted @ 2016-07-05 18:07 00000000O 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)