摘要: 动画事件添加var clip = new AnimationClip();//clip,动画剪辑 储存基于动画的关键帧。这里新建动画剪辑clip.SetCurve ("", typeof(Material), "_Color.a", AnimationCurve.E... 阅读全文
posted @ 2016-05-24 15:21 00000000O 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/bobic.htm自从计算机游戏出现以来,程序员就不断地想办法来更精确地模拟现实世界。就拿乒乓游戏为例子(译者:Pong—被誉为电子游戏的祖先,有幸见过一次:),能见到祖先做的游戏感觉真... 阅读全文
posted @ 2016-05-24 12:01 00000000O 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)