摘要: http://tieba.baidu.com/p/2700101781角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 14:05 00000000O 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/leng-yuye/archive/2013/01/11/2856144.html由于模型是由第三方的软件制作的,用unity不能直接编辑模型里的动画文件(read-ony),比如为动画绑定事件,所以要把模型中的动画文件抽... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 14:03 00000000O 阅读(530) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=19138public AnimationClip clip;Animator anim;void Awake(){ anim = GetComponent();}void Sta... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 10:41 00000000O 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0)