摘要: 将角色删除一半,展好uv再镜像出来,节省一半工作量(前提是对称)添加UVW展开编辑器(Unwrap UVW),选择面打开UV编辑器这里要注意映射问题,默认打开UV编辑器后所选择的面是映射到与选择面法线垂直的面上(这种映射贴图后不容易走形,红色是选中平面,黄色是映射平面... 阅读全文
posted @ 2016-01-02 14:36 00000000O 阅读(1224) 评论(0) 推荐(0)