摘要: 身体 20 25 60 分段 3 2 3位置直接设置到-12.5 0 0,删除内部面,实例镜像出另一半x偏移251 身体大体形状,,,,2 背阔肌,3腹肌4 臀部,,5 肩部调整点,加线,调整出胳膊6 胳膊挤出上臂,切三角肌,切肱二,调整下点位置,使用倒角做出肘部,使... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 21:46 00000000O 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=23209&fid=2由于最近要做一个冰系的角色,就想能不能做一些冰霜效果。那么就试试吧,先弄一张原图: 1.常规的冰霜,最简单的要数霜冻的颜色变化,只需要减少亮度,增加蓝色分量。 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 14:31 00000000O 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=23305&fid=2无意间看到一篇文章,说是Unity5 demo中为了实现角色的良好阴影,单独给角色设计了一个角色阴影系统。而且使用的是比较老的技术,但效果很好。其实在很多时候,我... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 12:49 00000000O 阅读(856) 评论(2) 推荐(0)