摘要: 关于游戏中游戏对象是否处于active或者脚本是否为enabled 时 Start和Awake函数的调用基本上可以有四种情况:1.game object 为active 但是脚本为disabled此时当对象被创建时只有Awake函数会被立刻调用,OnEnable和 S... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 15:31 00000000O 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0102uxvn.html Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 15:11 00000000O 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)