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2015年9月18日
unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件
摘要: http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指定布局方式(比如横排排列、竖排排列、网格排列)等。然后我们向其中填充内...
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posted @ 2015-09-18 15:52 00000000O
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