摘要: 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.L... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 00:06 00000000O 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发,动辄内存占用飙上一两百兆,导致内存资源耗尽,从而被系统强退... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 00:03 00000000O 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)