摘要:
字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。其实大部分人在实际的开发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。在所有的介绍字节序的文章中都会... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 19:58
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http://www.oschina.net/code/snippet_42170_37516C#、Unity基于字节的网络通信中字节码解析类,类似java中的ByteBuffer,不过这个实现是参考的netty4中的ByteBuf类。因为网络通道中是高字节序列,所以... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 16:21
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