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2015年3月16日
Unity3D中定时器的使用
摘要: http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍...
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posted @ 2015-03-16 21:52 00000000O
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