摘要: http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 21:52 00000000O 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)