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2014年10月16日
Unity(2) 脚本简单操作
摘要: 生命周期(按顺序排列)Awake():脚本唤醒,系统执行的第一个方法,在脚本声明周期内只执行一次,初始化一般可以在这里Start():Awake之后,Update之前,只执行一次,一般在awake中初始化比这里好,Update():每帧调用一次,逻辑更新LateUpd...
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posted @ 2014-10-16 09:55 00000000O
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