摘要: ogre 是面向对象的3d图形引擎。root 是引擎的一个界面类,包含很多快捷的调用其他类的接口。在ogre中,广泛的使用了单件模式,同时最大的保证了你不需要自己管理资源,除了是你自己new的对象(这很少),基本你只需让ogre负责资源管理就行。这对于一个复杂的类库来... 阅读全文
posted @ 2014-03-31 19:33 00000000O 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)