摘要:
游戏开发区很多朋友都在谈论A*寻路算法,大家都感到高深莫测,而不敢涉足寻路算法.希望下面的分析能为大家解开这个误区.A*算法确实是最高效、最流行的寻路算法,是搜索算法最深层的延伸.A*算法是由4个要素组成:A*=估价函数+并查集+堆+广搜.想要写A*算法,我们必须门心... 阅读全文
posted @ 2012-07-11 14:48
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摘要:
我们大家都知道android可以用手势来解锁,那么既然利用手势既然能进行解锁等操作,那么我们游戏开发中,更是可以加入这一亮点了,比如在游戏中我画个圆形执行换背景操作,画个X表示退出游戏等等,等等、是不是感觉很有意思了?好的,下面就开始进入讲解!首先本篇主要学习两点:1... 阅读全文
posted @ 2012-07-11 14:34
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摘要:
有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性。landscape =... 阅读全文
posted @ 2012-07-11 14:12
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