随笔分类 - mr
摘要:http://www.afjk.com/a2009/0921/733/000000733640.shtml一片光学镜片或者与一个复合镜头相结合的镜片,至少一个表面上不同部位的点没有共同的球心,这就是非球面镜片,至少含有一片这种镜片的复合镜头称为非球面镜头(Asphe...
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摘要:透镜成像规律总结规律1:当物距大于2倍焦距时,则像距在1倍焦距和2倍焦距之间,成倒立、缩小的实像。此时像距小于物距,像比物小,物像异侧。应用:照相机、摄像机。规律2:当物距等于2倍焦距时,则像距也在2倍焦距, 成倒立、等大的实像。此时物距等于像距,像与物大小相等,物像...
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摘要:2015-07-21 16:59 原创 Randy Ortonhttp://www.leiphone.com/news/201507/7j46BjWsSitKML13.html虚拟现实设备自从去年至今,一直是消费电子领域炙手可热的产品,特别是在Oculus被Faceb...
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摘要:LED与OLED的区别: led和oled的发光原理是一样的,只 不过区别是用的材料不一样led用的是金属材料,而oled用的是有机物材料。 OLED不需要背光源,自己本身会发光,是采用发光二极管阵列组成.亮度要比LED液晶高,厚度更薄,是今后LED液晶屏的替代品...
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摘要:原文:http://oculusrift-blog.com/john-carmacks-message-of-latency/682/延迟是OculusVR所面对的最大挑战之一, 它不仅会分散玩家体验游戏时的注意力, 还会导致晕动症, 所以找出它背后的原因并消除它是...
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摘要:何为延迟补偿?如何进行坐标差值?B客户端屏幕上A已经跑到东边了,但是收到服务器说“A正在西边往北跑”,B到底该何去何从?我若干年前的一个实现版本,将简明扼要的解决这个问题: 影子跟随算法由普通DR(dead reckoning)算法发展而来,我将其称为“影子跟随”意...
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摘要:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/50927572这次有幸参加了GDC 2016, 终于把三大设备体验了个遍, 也试玩了很多不错的VR游戏. 之前看到很多人总是靠猜测和推测来评价这个三个VR设备, 误导了很多人...
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摘要:ptgui全景图制作工具http://blog.csdn.net/xoyojankmems陀螺误差补偿的算法研究http://www.docin.com/p-619540171.html极客工坊http://www.geek-workshop.com/forum.ph...
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摘要:随着虚拟现实渐渐兴起,国内现在做虚拟现实的厂商也增多了起来。但是我经常听到有体验者向我表示:他戴上国外大厂诸如Oculus、Sony和Valve的VR头显的时候,体验十分出色,但是戴上国产的VR头显,不动的时候还好,一动起来就会让人极度眩晕,这是为什么?按照一般的看法...
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摘要:VR87870http://www.87870.com/VR玩家网http://www.vrwanjia.cn/VR之家http://www.vr.cn/http://gad.qq.com/vr/news
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摘要:网易数码1月6日消息,Oculus Rift DK2并不是面向消费者的产品,而三星Gear VR则进入了大众市场。虽然二者有点不同,但还是值得对比一番,看看Gear VR相比当下虚拟现实领域佼佼者Oculus Rift各方面的表现。消费产品重申一下,Oculus Ri...
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摘要:http://slide.tech.sina.com.cn/d/slide_5_453_48965.html/d/2#p=1 新浪科技讯 北京时间11日消息,据国外媒体报道,毫无疑问,鼠标是电脑硬件中一项伟大的发明。如今,在出现了差不多70年之后,鼠标的地位却面临一...
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摘要:此次收购是为Oculus Rift虚拟现实头盔年底上市销售做准备 新浪科技讯 北京时间7月8日上午消息,美国虚拟现实眼罩制造商Oculus VR刚刚收购了开源C++游戏代码引擎RakNet,希望在面向消费市场发布前为该公司的这款设备开发更多软件。 这是Oculus...
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摘要:Kinect SDK 读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示一、原理说明对于原理相信大家都明白大致的情况,因此,在此只说比较特别的部分。1.1 深度流数据:深度数据流所提供的图像帧中,每一个像素点代表的是在深度感应器的视野中,该特定的(x, y)坐标处物体到离摄...
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