随笔分类 -  c#

摘要:http://wetest.qq.com/lab/view/290.html?from=adsout_qqtips_past2_290&sessionUserType=BFT.PARAMS.212712.TASKID&ADUIN=1397601311&ADSESSIO... 阅读全文
posted @ 2017-03-08 14:01 00000000O 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要:System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(5000); //设置时间间隔为5秒 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) ... 阅读全文
posted @ 2016-11-11 11:18 00000000O 阅读(796) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一般在逼格比较高的程序员代码中常见此特性手法,他们因为某些原因不详注释掉原有的代码,用Obsolete [csharp] view plain copy class Program { static void Main(string[] a... 阅读全文
posted @ 2016-10-25 17:50 00000000O 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
摘要:dotween有一种写法transform.DOMove给Transform类扩展了方法具体实现为using System;using UnityEngine;public static Tweener DOMove (this Transform target, V... 阅读全文
posted @ 2016-08-19 10:46 00000000O 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/newegg2009/article/details/6220385C#获得当前执行的函数名、当前代码行、源代码文件名[日期:2010-10-18 11:40] 来源:.NET中国学习网 作者:admin [字体:大... 阅读全文
posted @ 2016-03-09 18:24 00000000O 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://new-fighter.iteye.com/blog/1634800今天突然看到一种情况,颠覆了我对这比较使用方法的判断。 于是开始在网上找资料,但几乎都是Java的,好不容易找到一个C#的,写的感觉可没意思,所以自己就调查了一下。 需要注意的是:在Ja... 阅读全文
posted @ 2016-02-01 13:56 00000000O 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要:#!/usr/bin/phpC#using System;using System.Text;using System.Security.Cryptography;public class Program{ private const string key = ... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 15:07 00000000O 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/akwwl/p/3232679.html后面3种是泛型委托看下面文字最后部分http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5851002.html 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可... 阅读全文
posted @ 2015-11-11 13:46 00000000O 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要:尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 记得去年6月份刚开始实习的时候,当时要我写网络层的结构,用到了协程,当时有点懵,完全不知道Unity协程的执行机制是怎么样的,只是知道函数的返回值是IEn... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 21:44 00000000O 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/mousebaby808/article/details/54777330 概述 所谓同步,就是给多个线程规定一个执行的顺序(或称为时序),要求某个线程先执行完一段代码后,另一个线程才能开始执行。 第一种情况:多个线程访问... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 18:48 00000000O 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3280146.html一、使用线程的理由1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。2、可以使用线程来简化编码。3、可以使用线程来实现并发执行。二、基本知识1、进程与线程:进程作为... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 18:40 00000000O 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/educast/article/details/2894892反射(Reflection)2008年01月02日 星期三 11:21两个现实中的例子:1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 16:53 00000000O 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:值类型和引用类型值类型存在栈上,结构,枚举,数值类型引用类型存在堆上,数组,类,接口,委托把值类型存到引用类型中就是封箱,耗时引用类型中的值类型是存在堆上,不是栈上,但是作为参数传递时,还是会被copy一份,而不是引用局部变量的值类型存在栈中http://blog.c... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 15:35 00000000O 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要:字节序,顾名思义字节的顺序,再多说两句就是大于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序(一个字节的数据当然就无需谈顺序的问题了)。其实大部分人在实际的开发中都很少会直接和字节序打交道。唯有在跨平台以及网络程序中字节序才是一个应该被考虑的问题。在所有的介绍字节序的文章中都会... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 19:58 00000000O 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.oschina.net/code/snippet_42170_37516C#、Unity基于字节的网络通信中字节码解析类,类似java中的ByteBuffer,不过这个实现是参考的netty4中的ByteBuf类。因为网络通道中是高字节序列,所以... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 16:21 00000000O 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文介绍C#中的string是一个引用类型,C# String对象是存放在堆上,而不是堆栈上的,因此,当把一个字符串变量赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用。AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票大家都知道,C#中的string是一... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 22:12 00000000O 阅读(541) 评论(0) 推荐(1)
摘要:字符串具有值类型的特点对字符串,对同一个字符串大量修改或者对多个引用赋值同一个字符串对象时会产生大量的临时字符串对象,影响性能,但是CLR为我们做了一些工作来消除这些弊端。 对同一个字符串大量修改的问题可以使用StringBulid来解决这个问题,看看下面这个... 阅读全文
posted @ 2015-04-08 21:45 00000000O 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:阅读目录1.几种常见的数据结构2.几种常见数据结构的使用情景来到周末,小匹夫终于有精力和时间来更新下博客了。前段时间小匹夫读过一份代码,对其中各种数据结构灵活的使用赞不绝口,同时也大大激发了小匹夫对各种数据结构进行梳理和总结的欲望。正好最近也拜读了若干大神的文章,觉得... 阅读全文
posted @ 2015-03-22 00:00 00000000O 阅读(163) 评论(1) 推荐(0)
摘要:为什么要用异步简单说异步就是并行执行两件事,比同步执行快函数a执行3秒,函数b执行5秒,如果按顺序执行需要8秒(同步)使用异步的话,可以用异步先调用函数b,然后正常调用函数a,这时b还没执行完,a已经开始执行了,所以总时间应该会 invoke()同步调用,参数就是委托... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 23:34 00000000O 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#异步调用的应用实践最经公司工作需要调用一个外部的webservice,同时要将传出的数据进行保存,以自己以前的习惯,就打算逐步操作,失败啊,完全没考虑过用户体验效果,在同事指点下,意识到使用C#异步调用的好处,随便将自己找的一些资料留以保存,以戒后误!我们要明确,... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 22:36 00000000O 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)