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SetTimer函数

  创建或设置一个定时器,该函数创建的定时器与Timer控件(定时器控件)效果相同。
  当你想每隔一段时间执行一件事的的时候,你可以使用它。 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。

SetTimer函数的用法

1.1 用WM_TIMER来设置定时器
 先请看SetTimer这个API函数的原型
  UINT_PTR SetTimer(
  HWND hWnd, // 窗口句柄
  UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
  UINT nElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
  TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
  );
 例如
  SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
  在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
 于是SetTimer函数的原型变为:
  UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
 当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个定时器。函数中nIDEvent指的是定时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认的是OnTimer函数。这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成OnTimer函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIMER消息映射,就自动生成OnTimer函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。每隔一段时间就会自动执行一次。

 例:  。最好使用#define定义timer的id  #define ID_TIMER 1  

  SetTimer(ID_TIMER ,1000,NULL);
  ID_TIMER :计时器的名称;
  1000:时间间隔,单位是毫秒;
  NULL:使用OnTimer函数。
  当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);
 例如:KillTimer(ID_TIMER ); 
1.2 调用回调函数
 此方法首先写一个如下格式的回调函数
  void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
  然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。
 二. 或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办?
  继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。
  SetTimer(2,1000,NULL);
  SetTimer(3,500,NULL);
 嗯,WINDOWS会协调他们的。当然OnTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:
  OnTimer(nIDEvent)
  {
  switch(nIDEvent)
  {
  case 1:........;
  break;
  case 2:.......;
  break;
  case 3:......;
  break;
  }
  } 
posted @ 2012-09-18 21:38  mzchine  阅读(126)  评论(0)    收藏  举报