软件工程第二次作业
| 这次作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2024/homework/13253 |
| 这个作业的目标 | 与AIGC合作实现项目,开发“羊了个羊”小游戏 |
| 学号 | 102201302 |
1 项目展示
仓库地址:https://github.com/102201302/problem
2 项目介绍
2.1 游戏页面

点击start按键之后,游戏开始
2.2 游戏玩法

在规定时间内,尽可能多地两两消除图片
2.3 分数统计

每消除一组可以拿到10分,时间结束会统计总得分
部分代码展示如下
开始和结束界面

判断过程

3 AIGC表格
| 子任务 | 借用何种AIGC技术 | 实现了什么功能 | 效果如何 |
|---|---|---|---|
| 游戏逻辑开发 | kimi | 辅助编写游戏循环、事件处理和图案匹配逻辑 | 效果较好 |
| 倒计时组件设计 | AIGC编程功能 | 辅助编写倒计时组件 | 效果较好 |
| 文档和注释编写 | kimi | 辅助编写项目文档和代码注释 | 效果较好 |
4 PSP表格
| 开发阶段 | 计划用时(min) | 实际用时 |
|---|---|---|
| 计划 | 20 | 15 |
| 需求分析 | 20 | 20 |
| 编写代码 | 200 | 240 |
| 调试优化 | 100 | 90 |
| 测试 | 30 | 20 |
| 报告撰写 | 30 | 20 |
| 总计 | 400 | 405 |
浙公网安备 33010602011771号