随笔分类 - phonegap系列
摘要:今天在项目中发现了一个问题,使用phonegap开发的APP默认情况下可以将外部网页加载进入手机APP当中,这是相当危险的,同时也会给人一种APP非native的感觉。可能遇见的一种情况是有些WiFi需要认证,如果你的APP默认允许访问所有外部资源的话,那么很可能你一打开APP就会跳转到认证页面,这...
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摘要:使用phonegap开发的时候,视频播放很多人一开始选择用html5的Video标签作为备选方案,实际上这种方案在真实环境下常常是无法满足需求的,因为目前HTML5的Video标签只支持MP4,OGG以及webm格式的视频播放,即使对于以上视频也不见得拥有很好的效果,这取决于安卓浏览器的支持表现,实...
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摘要:使用phonegap开发手机APP,常常需要更改代码之后进行调试,使用安卓模拟器每次启动非常缓慢,而且不能保证最终在真机上的效果。所以一般都采用真机进行调试。搭建真机的调试环境这里就不再赘述了,网上有很多教程。这里主要讲一下本人在nodejs命令行方式下进行run的时候的报错问题,当输入cordov...
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摘要:jqmobi(appframework)框架的好处主要是它很轻量级,用在手机上占用内存较小,实际表现较为流畅,这也是它区别于jQuery mobile的一大特色,上一篇博客中提供了在它上面使用日期控件mobiscroll的解决方案,但是在真机上测试发现了一个bug,就是使用mobiscroll之后它...
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摘要:jqmobi(appframework)作为Intel的一款html5移动前端框架,以其自身轻量级和容易上手获得了很多移动HTML5开发者的喜爱,相对于jquerymobile,它可以说将jQuerymobile进行了重写,针对移动端做了很好的优化,(jQuerymobile太过于臃肿,实际在真机上...
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摘要:使用phonegap开发的应用在真机上和PC上的显示效果以及浏览器渲染方式还是有些区别的。在PC端很好调试,各种浏览器都自带了调试工具,使用起来很方便,但是在一旦安装到了手机上,这个时候要进行调试就需要使用weinre这款优秀的远程调试工具了,本文主要讲笔者是怎么一步步去使用这个工具去进行调试的,以...
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摘要:目前使用HTML5技术来开发手机跨平台app已经成为了曾经的web开发人员介入移动开发的一条捷径。与此对应也出现了很多新的技术来支撑这样的开发方式,例如国外的phonegap和国内的APPcan等。很多移动端的前端UI框架也层出不穷,其原理都是大同小异,无非都是提供了一些常用的UI组件及其使用dem...
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摘要:phonegap3.0之后就将项目的生成方式做了很大的更改,原来是在eclipse里面修改生成并编译运行,但是3.0之后它的目录结构发生了很大变化,只修改主目录下面的index.html如果不build的话有时候是不起作用的,因为它的platform文件夹中还有各个平台的目录。比如安卓和IOS,在主...
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摘要:前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播放知识需要一定的积累。对于一般开发人员,尤其是web开发人员来讲,这显然不现实,同时这也违背了我们采...
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摘要:目前使用phonegap开发的手机应用,很少涉及视频播放的功能,究其原因,主要是phonegap提供的API里面对视频播放功能支持度不够,当然播放音频一般情况下还是能够实现的,由于工作需要,自己研究了一下如何使用phonegap来开发视频播放软件,主要有以下几种思路:解决方案1:使用HTML5中的V...
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摘要:由于phonegap升级较快,在3.X之后改变了它的插件机制,所有调用手机原生的功能全部以外部插件的形式提供,创建phonegap项目之后不再能够直接调用系统功能API如camera,device等,所以必须以插件的形式引入到项目中来,才能够使用。 这里主要讲的是自定义插件的开发及在项目中调...
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