pthread_create,pthread_once,pthread_key_create,pthread_key_delete,pthread_getspecific,pthread_setspecific()

pthread_create是UNIX环境创建线程函数

头文件

  #include<pthread.h>

函数声明

  int pthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);

返回值

  若成功则返回0,否则返回出错编号

  返回成功时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于制定各种不同的线程属性。新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。

  linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。

  由 restrict 修饰的指针是最初唯一对指针所指向的对象进行存取的方法,仅当第二个指针基于第一个时,才能对对象进行存取。对对象的存取都限定于基于由 restrict 修饰的指针表达式中。 由 restrict 修饰的指针主要用于函数形参,或指向由 malloc() 分配的内存空间。restrict 数据类型不改变程序的语义。 编译器能通过作出 restrict 修饰的指针是存取对象的唯一方法的假设,更好地优化某些类型的例程。

参数

  第一个参数为指向线程标识符的指针。

  第二个参数用来设置线程属性。

  第三个参数是线程运行函数的起始地址。

  最后一个参数是运行函数的参数。

  另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库

示例

  打印线程 IDs

  #include <pthread.h>

  #include <stdlib.h>

  #include <stdio.h>

  #include <unistd.h>

  #include <string.h>

  pthread_t ntid;

  void printids(const char *s)

  {

  pid_t pid;

  pthread_t tid;

  pid = getpid();

  tid = pthread_self();

  printf("%s pid %u tid %u (0x%x)\n", s,

  (unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);

  }

void *thr_fn(void *arg)

  {

  printids("new thread: ");

  return((void *)0);

  }

  int main(void)

  {

  int err;

  err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, NULL); 

  if (err != 0)

  printf("can't create thread: %s\n", strerror(err));

  printids("main thread:");

  sleep(1);

  exit(0);

  }

  $ gcc main.c -lpthread

  $ ./a.out

向线程函数传递参数详解:

向线程函数传递参数分为两种:

(1)线程函数只有一个参数的情况:直接定义一个变量通过应用传给线程函数。

例子:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
pthread_t thread;
void fn(void *arg)
{
    int i = *(int *)arg;
    cout<<"i = "<<i<<endl;
    return ((void *)0);
}
int main()
{
    int err1;
    int i=10;
   err1 = pthread_create(&thread, NULL, fn, &i);
    pthread_join(thread, NULL);
}
2、线程函数有多个参数的情况:这种情况就必须申明一个结构体来包含所有的参数,然后在传入线程函数,具体如下:

例子:

首先定义一个结构体:

struct  parameter

{

  int size,

  int count;

。。。。。

。。。 
};

然后在main函数将这个结构体指针,作为void *形参的实际参数传递

struct parameter arg;

 

通过如下的方式来调用函数:
pthread_create(&ntid, NULL, fn,& (arg));
函数中需要定义一个parameter类型的结构指针来引用这个参数 

void fn(void *arg)
{
    int i = *(int *)arg;
    cout<<"i = "<<i<<endl;
    return ((void *)0);
}

void thr_fn(void *arg)
{
       struct parameter *pstru;
       pstru = ( struct parameter *) arg;
       然后在这个函数中就可以使用指针来使用相应的变量的值了。
}

 

int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void))

本函数使用初值为PTHREAD_ONCE_INIT的once_control变量保证init_routine()函数在本进程执行序列中仅执行一次。

 

#include <pthread.h>

int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));创建线程私有数据

int pthread_key_delete(pthread_key_t key);注销线程私有数据

说明:

函数 pthread_key_create() 用来创建线程私有数据。该函数从 TSD 池中分配一项,将其地址值赋给 key 供以后访问使用。第 2 个参数是一个销毁函数,它是可选的,可以为 NULL,为 NULL 时,则系统调用默认的销毁函数进行相关的数据注销。如果不为空,则在线程退出时(调用 pthread_exit() 函数)时将以 key 锁关联的数据作为参数调用它,以释放分配的缓冲区,或是关闭文件流等。

不论哪个线程调用了 pthread_key_create(),所创建的 key 都是所有线程可以访问的,但各个线程可以根据自己的需要往 key 中填入不同的值,相当于提供了一个同名而不同值的全局变量(这个全局变量相对于拥有这个变量的线程来说)。

注销一个 TSD 使用 pthread_key_delete() 函数。该函数并不检查当前是否有线程正在使用该 TSD,也不会调用清理函数(destructor function),而只是将 TSD 释放以供下一次调用 pthread_key_create() 使用。在 LinuxThread 中,它还会将与之相关的线程数据项设置为 NULL。

 

void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);读线程私有数据

int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);写线程私有数据

函数 pthread_setspecific() 将 pointer 的值 (不是锁指的内容) 与key 相关联。

函数 pthread_getspecific() 将与 key 相关联的数据读出来。返回的数据类型都是 void *,因此可以指向任何类型的数据。

 

posted on 2015-09-08 11:36  月未央  阅读(887)  评论(0编辑  收藏  举报

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