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2026年5月20日
源代码管理在团队开发中的实践 —— 以 GitHub 管理知海逐浪项目为例
摘要: 源代码管理在团队开发中的实践——以 GitHub 管理知海逐浪项目为例 一、前言:为什么源代码管理对知海逐浪如此重要 我们的项目知海逐浪——基于 AI 视觉识别 + 交互式物理模拟的海洋科普教育平台,是一个典型的多人协作、多模块并行开发、多阶段迭代的科创类项目。整个项目包含 AI 海洋生物识别、交互
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posted @ 2026-05-20 16:48 听自己按的门铃声
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2026年5月15日
2026 主流原型设计工具全解析
摘要: 主流原型设计工具深度测评(Axure/墨刀/Figma/Pixso) ✨前言: 在互联网产品与软件开发流程中,原型设计是连接需求分析、UI界面、程序开发的关键前置环节。开发者无需编写代码,通过拖拽组件、设置交互、排布页面,提前还原产品界面结构、功能逻辑、操作流程。原型能够直观展示项目架构、降低团队沟
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posted @ 2026-05-15 01:46 听自己按的门铃声
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2026年3月10日
《软件开发与创新》第一次作业——软件二次开发
摘要: 一、项目来源和源代码 这个项目来自CSDN上一个项目《学生成绩信息管理系统设计》。该系统已有较为完善的功能和可观的页面,因此本人二次开发主要针对代码本身冗余复杂、无体系结构等问题,在功能上仅做细微调整,而主要调整代码结构,重写项目。 源代码 点击查看代码 #include<iostream> #in
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posted @ 2026-03-10 14:14 听自己按的门铃声
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2026年3月4日
测试
摘要: 测试
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posted @ 2026-03-04 16:10 听自己按的门铃声
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