并发锁
一、并发锁简介
确保线程安全最常见的做法是利用锁机制(Lock、sychronized)来对共享数据做互斥同步,这样在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块,那么操作必然是原子性的,线程安全的。
可重入锁
可重入锁又名递归锁,是指 同一个线程在外层方法获取了锁,在进入内层方法会自动获取锁。
可重入锁可以在一定程度上避免死锁。
- ReentrantLock、- ReentrantReadWriteLock是可重入锁。这点,从其命名也不难看出。
- synchronized也是一个可重入锁。
synchronized void setA() throws Exception{ Thread.sleep(1000); setB(); } synchronized void setB() throws Exception{ Thread.sleep(1000); }
上面的代码就是一个典型场景:如果使用的锁不是可重入锁的话,setB 可能不会被当前线程执行,从而造成死锁。
公平锁与非公平锁
- 公平锁 - 公平锁是指 多线程按照申请锁的顺序来获取锁。
- 非公平锁 - 非公平锁是指 多线程不按照申请锁的顺序来获取锁 。这就可能会出现优先级反转(后来者居上)或者饥饿现象(某线程总是抢不过别的线程,导致始终无法执行)。
公平锁为了保证线程申请顺序,势必要付出一定的性能代价,因此其吞吐量一般低于非公平锁。
公平锁与非公平锁 在 Java 中的典型实现:
- synchronized只支持非公平锁。
- ReentrantLock、- ReentrantReadWriteLock,默认是非公平锁,但支持公平锁。
独享锁与共享锁
独享锁与共享锁是一种广义上的说法,从实际用途上来看,也常被称为互斥锁与读写锁。
- 独享锁 - 独享锁是指 锁一次只能被一个线程所持有。
- 共享锁 - 共享锁是指 锁可被多个线程所持有。
独享锁与共享锁在 Java 中的典型实现:
- synchronized、- ReentrantLock只支持独享锁。
- ReentrantReadWriteLock其写锁是独享锁,其读锁是共享锁。读锁是共享锁使得并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。
悲观锁与乐观锁
乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是处理并发同步的策略。
- 悲观锁 - 悲观锁对于并发采取悲观的态度,认为:不加锁的并发操作一定会出问题。悲观锁适合写操作频繁的场景。
- 乐观锁 - 乐观锁对于并发采取乐观的态度,认为:不加锁的并发操作也没什么问题。对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会采用不断尝试更新的方式更新数据。乐观锁适合读多写少的场景。
悲观锁与乐观锁在 Java 中的典型实现:
- 
悲观锁在 Java 中的应用就是通过使用 synchronized和Lock显示加锁来进行互斥同步,这是一种阻塞同步。
- 
乐观锁在 Java 中的应用就是采用 CAS 机制(CAS 操作通过 Unsafe类提供,但这个类不直接暴露为 API,所以都是间接使用,如各种原子类)。
轻量级锁、重量级锁与偏向锁
所谓轻量级锁与重量级锁,指的是锁控制粒度的粗细。显然,控制粒度越细,阻塞开销越小,并发性也就越高。
Java 1.6 以前,重量级锁一般指的是 synchronized ,而轻量级锁指的是 volatile。
Java 1.6 以后,针对 synchronized 做了大量优化,引入 4 种锁状态: 无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。锁可以单向的从偏向锁升级到轻量级锁,再从轻量级锁升级到重量级锁 。
- 
偏向锁 - 偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价。 
- 
轻量级锁 - 是指当锁是偏向锁的时候,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。 
- 
重量级锁 - 是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能降低。 
分段锁
分段锁其实是一种锁的设计,并不是具体的一种锁。所谓分段锁,就是把锁的对象分成多段,每段独立控制,使得锁粒度更细,减少阻塞开销,从而提高并发性。这其实很好理解,就像高速公路上的收费站,如果只有一个收费口,那所有的车只能排成一条队缴费;如果有多个收费口,就可以分流了。
Hashtable 使用 synchronized 修饰方法来保证线程安全性,那么面对线程的访问,Hashtable 就会锁住整个对象,所有的其它线程只能等待,这种阻塞方式的吞吐量显然很低。
Java 1.7 以前的 ConcurrentHashMap 就是分段锁的典型案例。ConcurrentHashMap 维护了一个 Segment 数组,一般称为分段桶。
final Segment<K,V>[] segments;
当有线程访问 ConcurrentHashMap 的数据时,ConcurrentHashMap 会先根据 hashCode 计算出数据在哪个桶(即哪个 Segment),然后锁住这个 Segment。
显示锁与内置锁
Java 1.5 之前,协调对共享对象的访问时可以使用的机制只有 synchronized 和 volatile。这两个都属于内置锁,即锁的申请和释放都是由 JVM 所控制。
Java 1.5 之后,增加了新的机制:ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock ,这类锁的申请和释放都可以由程序所控制,所以常被称为显示锁。
🔔 注意:如果不需要
ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock所提供的高级同步特性,应该优先考虑使用synchronized。理由如下:
- Java 1.6 以后,
synchronized做了大量的优化,其性能已经与ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock基本上持平。- 从趋势来看,Java 未来更可能会优化
synchronized,而不是ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock,因为synchronized是 JVM 内置属性,它能执行一些优化。
ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock申请和释放锁都是由程序控制,如果使用不当,可能造成死锁,这是很危险的。
以下对比一下显示锁和内置锁的差异:
- 主动获取锁和释放锁
- synchronized不能主动获取锁和释放锁。获取锁和释放锁都是 JVM 控制的。
- ReentrantLock可以主动获取锁和释放锁。(如果忘记释放锁,就可能产生死锁)。
 
- 响应中断
- synchronized不能响应中断。
- ReentrantLock可以响应中断。
 
- 超时机制
- synchronized没有超时机制。
- ReentrantLock有超时机制。- ReentrantLock可以设置超时时间,超时后自动释放锁,避免一直等待。
 
- 支持公平锁
- synchronized只支持非公平锁。
- ReentrantLock支持非公平锁和公平锁。
 
- 是否支持共享
- 被 synchronized修饰的方法或代码块,只能被一个线程访问(独享)。如果这个线程被阻塞,其他线程也只能等待
- ReentrantLock可以基于- Condition灵活的控制同步条件。
 
- 被 
- 是否支持读写分离
- synchronized不支持读写锁分离;
- ReentrantReadWriteLock支持读写锁,从而使阻塞读写的操作分开,有效提高并发性。
 
二、AQS
AbstractQueuedSynchronizer(简称 AQS)是队列同步器,顾名思义,其主要作用是处理同步。它是并发锁和很多同步工具类的实现基石(如ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等)。因此,要想深入理解
ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock等并发锁和同步工具,必须先理解 AQS 的要点和原理。
AQS的要点
在 java.util.concurrent.locks 包中的相关锁(常用的有 ReentrantLock、 ReadWriteLock)都是基于 AQS 来实现。这些锁都没有直接继承 AQS,而是定义了一个 Sync 类去继承 AQS。为什么要这样呢?因为锁面向的是使用用户,而同步器面向的则是线程控制,那么在锁的实现中聚合同步器而不是直接继承 AQS 就可以很好的隔离二者所关注的事情。
AQS 提供了对独享锁与共享锁的支持。
独享锁 API
获取、释放独享锁的主要 API 如下:
public final void acquire(int arg) public final void acquireInterruptibly(int arg) public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) public final boolean release(int arg)
- acquire- 获取独占锁。
- acquireInterruptibly- 获取可中断的独占锁。
- tryAcquireNanos- 尝试在指定时间内获取可中断的独占锁。在以下三种情况下回返回:- 在超时时间内,当前线程成功获取了锁;
- 当前线程在超时时间内被中断;
- 超时时间结束,仍未获得锁返回 false。
 
- release- 释放独占锁。
共享锁 API
获取、释放共享锁的主要 API 如下:
public final void acquireShared(int arg) public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout) public final boolean releaseShared(int arg)
- acquireShared- 获取共享锁。
- acquireSharedInterruptibly- 获取可中断的共享锁。
- tryAcquireSharedNanos- 尝试在指定时间内获取可中断的共享锁。
- release- 释放共享锁。
AQS的原理
AQS 的数据结构
AQS 继承自 AbstractOwnableSynchronize。
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { /** 等待队列的队头,懒加载。只能通过 setHead 方法修改。 */ private transient volatile Node head; /** 等待队列的队尾,懒加载。只能通过 enq 方法添加新的等待节点。*/ private transient volatile Node tail; /** 同步状态 */ private volatile int state; }
- state- AQS 使用一个整型的- volatile变量来 维护同步状态。- 这个整数状态的意义由子类来赋予,如ReentrantLock中该状态值表示所有者线程已经重复获取该锁的次数,Semaphore中该状态值表示剩余的许可数量。
 
- 这个整数状态的意义由子类来赋予,如
- head和- tail- AQS 维护了一个- Node类型(AQS 的内部类)的双链表来完成同步状态的管理。这个双链表是一个双向的 FIFO 队列,通过- head和- tail指针进行访问。当 有线程获取锁失败后,就被添加到队列末尾。

再来看一下 Node 的源码
static final class Node { /** 该等待同步的节点处于共享模式 */ static final Node SHARED = new Node(); /** 该等待同步的节点处于独占模式 */ static final Node EXCLUSIVE = null; /** 线程等待状态,状态值有: 0、1、-1、-2、-3 */ volatile int waitStatus; static final int CANCELLED = 1; static final int SIGNAL = -1; static final int CONDITION = -2; static final int PROPAGATE = -3; /** 前驱节点 */ volatile Node prev; /** 后继节点 */ volatile Node next; /** 等待锁的线程 */ volatile Thread thread; /** 和节点是否共享有关 */ Node nextWaiter; }
很显然,Node 是一个双链表结构。
- waitStatus-- Node使用一个整型的- volatile变量来 维护 AQS 同步队列中线程节点的状态。- waitStatus有五个状态值:- CANCELLED(1)- 此状态表示:该节点的线程可能由于超时或被中断而 处于被取消(作废)状态,一旦处于这个状态,表示这个节点应该从等待队列中移除。
- SIGNAL(-1)- 此状态表示:后继节点会被挂起,因此在当前节点释放锁或被取消之后,必须唤醒(- unparking)其后继结点。
- CONDITION(-2)- 此状态表示:该节点的线程 处于等待条件状态,不会被当作是同步队列上的节点,直到被唤醒(- signal),设置其值为 0,再重新进入阻塞状态。
- PROPAGATE(-3)- 此状态表示:下一个- acquireShared应无条件传播。
- 0 - 非以上状态。
 
独享锁的获取和是方法
获取独占锁
AQS 中使用 acquire(int arg) 方法获取独占锁,其大致流程如下:
- 先尝试获取同步状态,如果获取同步状态成功,则结束方法,直接返回。
- 如果获取同步状态不成功,AQS 会不断尝试利用 CAS 操作将当前线程插入等待同步队列的队尾,直到成功为止。
- 接着,不断尝试为等待队列中的线程节点获取独占锁。


详细流程可以用下图来表示,请结合源码来理解

释放独占锁
AQS 中使用 release(int arg) 方法释放独占锁,其大致流程如下:
- 先尝试获取解锁线程的同步状态,如果获取同步状态不成功,则结束方法,直接返回。
- 如果获取同步状态成功,AQS 会尝试唤醒当前线程节点的后继节点。
获取可中断的独占锁
AQS 中使用 acquireInterruptibly(int arg) 方法获取可中断的独占锁。
acquireInterruptibly(int arg) 实现方式相较于获取独占锁方法( acquire)非常相似,区别仅在于它会通过 Thread.interrupted检测当前线程是否被中断,如果是,则立即抛出中断异常(InterruptedException)。
获取超时等待式的独占锁
AQS 中使用 tryAcquireNanos(int arg) 方法获取超时等待的独占锁。
doAcquireNanos 的实现方式 相较于获取独占锁方法( acquire)非常相似,区别在于它会根据超时时间和当前时间计算出截止时间。在获取锁的流程中,会不断判断是否超时,如果超时,直接返回 false;如果没超时,则用 LockSupport.parkNanos 来阻塞当前线程。
共享锁的获取和释放
获取共享锁
AQS 中使用 acquireShared(int arg) 方法获取共享锁。
acquireShared 方法和 acquire 方法的逻辑很相似,区别仅在于自旋的条件以及节点出队的操作有所不同。
成功获得共享锁的条件如下:
- tryAcquireShared(arg)返回值大于等于 0 (这意味着共享锁的 permit 还没有用完)。
- 当前节点的前驱节点是头结点。
释放共享锁
AQS 中使用 releaseShared(int arg) 方法释放共享锁。
releaseShared 首先会尝试释放同步状态,如果成功,则解锁一个或多个后继线程节点。释放共享锁和释放独享锁流程大体相似,区别在于:
对于独享模式,如果需要 SIGNAL,释放仅相当于调用头节点的 unparkSuccessor。
获取可中断的共享锁
AQS 中使用 acquireSharedInterruptibly(int arg) 方法获取可中断的共享锁。
acquireSharedInterruptibly 方法与 acquireInterruptibly 几乎一致,不再赘述。
获取超时等待式的共享锁
AQS 中使用 tryAcquireSharedNanos(int arg) 方法获取超时等待式的共享锁。
tryAcquireSharedNanos 方法与 tryAcquireNanos 几乎一致。
三、ReentrantLock
ReentrantLock类是Lock接口的具体实现,它是一个可重入锁。与内置锁synchronized不同,ReentrantLock提供了一组无条件的、可轮询的、定时的以及可中断的锁操作,所有获取锁、释放锁的操作都是显式的操作。
ReentrantLock 的特性
ReentrantLock 的特性如下:
- ReentrantLock提供了与- synchronized相同的互斥性、内存可见性和可重入性。
- ReentrantLock支持公平锁和非公平锁(默认)两种模式。
- ReentrantLock实现了- Lock接口,支持了- synchronized所不具备的灵活性。- synchronized无法中断一个正在等待获取锁的线程
- synchronized无法在请求获取一个锁时无休止地等待
 
Lock 的接口定义如下:
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
- lock()- 获取锁。
- unlock()- 释放锁。
- tryLock()- 尝试获取锁,仅在调用时锁未被另一个线程持有的情况下,才获取该锁。
- tryLock(long time, TimeUnit unit)- 和- tryLock()类似,区别仅在于限定时间,如果限定时间内未获取到锁,视为失败。
- lockInterruptibly()- 锁未被另一个线程持有,且线程没有被中断的情况下,才能获取锁。
- newCondition()- 返回一个绑定到- Lock对象上的- Condition实例。
ReentrantLock 的用法
ReentrantLock 的构造方法
ReentrantLock 有两个构造方法:
public ReentrantLock() {} public ReentrantLock(boolean fair) {}
- ReentrantLock()- 默认构造方法会初始化一个非公平锁(NonfairSync);
- ReentrantLock(boolean)-- new ReentrantLock(true)会初始化一个公平锁(FairSync)。
lock 和 unlock 方法
- lock()- 无条件获取锁。如果当前线程无法获取锁,则当前线程进入休眠状态不可用,直至当前线程获取到锁。如果该锁没有被另一个线程持有,则获取该锁并立即返回,将锁的持有计数设置为 1。
- unlock()- 用于释放锁。
🔔 注意:请务必牢记,获取锁操作
lock()必须在try catch块中进行,并且将释放锁操作unlock()放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
示例:ReentrantLock 的基本操作
public class ReentrantLockDemo { public static void main(String[] args) { Task task = new Task(); MyThread tA = new MyThread("Thread-A", task); MyThread tB = new MyThread("Thread-B", task); MyThread tC = new MyThread("Thread-C", task); tA.start(); tB.start(); tC.start(); } static class MyThread extends Thread { private Task task; public MyThread(String name, Task task) { super(name); this.task = task; } @Override public void run() { task.execute(); } } static class Task { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void execute() { lock.lock(); try { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(lock.toString()); // 查询当前线程 hold 住此锁的次数 System.out.println("\t holdCount: " + lock.getHoldCount()); // 查询正等待获取此锁的线程数 System.out.println("\t queuedLength: " + lock.getQueueLength()); // 是否为公平锁 System.out.println("\t isFair: " + lock.isFair()); // 是否被锁住 System.out.println("\t isLocked: " + lock.isLocked()); // 是否被当前线程持有锁 System.out.println("\t isHeldByCurrentThread: " + lock.isHeldByCurrentThread()); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } finally { lock.unlock(); } } } }
输出结果
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock@64fcd88a[Locked by thread Thread-A] holdCount: 1 queuedLength: 2 isFair: false isLocked: true isHeldByCurrentThread: true java.util.concurrent.locks.ReentrantLock@64fcd88a[Locked by thread Thread-C] holdCount: 1 queuedLength: 1 isFair: false isLocked: true isHeldByCurrentThread: true // ...
tryLock 方法
与无条件获取锁相比,tryLock 有更完善的容错机制。
- tryLock()- 可轮询获取锁。如果成功,则返回 true;如果失败,则返回 false。也就是说,这个方法无论成败都会立即返回,获取不到锁(锁已被其他线程获取)时不会一直等待。
- tryLock(long, TimeUnit)- 可定时获取锁。和- tryLock()类似,区别仅在于这个方法在获取不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还获取不到锁,就返回 false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回 true。
示例:ReentrantLock 的 tryLock() 操作
修改上个示例中的 execute() 方法
public void execute() { if (lock.tryLock()) { try { for (int i = 0; i < 3; i++) { // 略... } } finally { lock.unlock(); } } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取锁失败"); } }
例:ReentrantLock 的 tryLock(long, TimeUnit) 操作
修改上个示例中的 execute() 方法
public void execute() { try { if (lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) { try { for (int i = 0; i < 3; i++) { // 略... } } finally { lock.unlock(); } } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取锁失败"); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取锁超时"); e.printStackTrace(); } }
lockInterruptibly 方法
lockInterruptibly() - 可中断获取锁。可中断获取锁可以在获得锁的同时保持对中断的响应。可中断获取锁比其它获取锁的方式稍微复杂一些,需要两个 try-catch 块(如果在获取锁的操作中抛出了 InterruptedException ,那么可以使用标准的 try-finally 加锁模式)。
- 举例来说:假设有两个线程同时通过 lock.lockInterruptibly()获取某个锁时,若线程 A 获取到了锁,则线程 B 只能等待。若此时对线程 B 调用threadB.interrupt()方法能够中断线程 B 的等待过程。由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
🔔 注意:当一个线程获取了锁之后,是不会被
interrupt()方法中断的。单独调用interrupt()方法不能中断正在运行状态中的线程,只能中断阻塞状态中的线程。因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果未获取到锁,只有在等待的状态下,才可以响应中断。
示例:ReentrantLock 的 lockInterruptibly() 操作
修改上个示例中的 execute() 方法
public void execute() { try { lock.lockInterruptibly(); for (int i = 0; i < 3; i++) { // 略... } } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被中断"); e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } }
newCondition 方法
newCondition() - 返回一个绑定到 Lock 对象上的 Condition 实例。
ReentrantLock 的原理
源码:
private final Sync sync;
- sync- 内部抽象类- ReentrantLock.Sync对象,- Sync继承自 AQS。它有两个子类:
- ReentrantLock.FairSync- 公平锁。
- ReentrantLock.NonfairSync- 非公平锁。
查看源码可以发现,ReentrantLock 实现 Lock 接口其实是调用 ReentrantLock.FairSync 或 ReentrantLock.NonfairSync 中各自的实现,这里不一一列举。
ReentrantLock 的获取锁和释放锁
ReentrantLock 获取锁和释放锁的接口,从表象看,是调用 ReentrantLock.FairSync 或 ReentrantLock.NonfairSync 中各自的实现;从本质上看,是基于 AQS 的实现。
仔细阅读源码很容易发现:
- 
void lock()调用 Sync 的 lock() 方法。
- 
void lockInterruptibly()直接调用 AQS 的 获取可中断的独占锁 方法lockInterruptibly()。
- 
boolean tryLock()调用 Sync 的nonfairTryAcquire()。
- 
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)直接调用 AQS 的 获取超时等待式的独占锁 方法tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)。
- 
void unlock()直接调用 AQS 的 释放独占锁 方法release(int arg)。
直接调用 AQS 接口的方法就不再赘述了,其原理在 [AQS 的原理](#AQS 的原理) 中已经用很大篇幅进行过讲解。
nonfairTryAcquire 方法源码如下:
// 公平锁和非公平锁都会用这个方法区尝试获取锁 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 如果同步状态为0,将其设为 acquires,并设置当前线程为排它线程 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
处理流程很简单:
- 如果同步状态为 0,设置同步状态设为 acquires,并设置当前线程为排它线程,然后返回 true,获取锁成功。
- 如果同步状态不为 0 且当前线程为排它线程,设置同步状态为当前状态值+acquires 值,然后返回 true,获取锁成功。
- 否则,返回 false,获取锁失败。
lock 方法在公平锁和非公平锁中的实现:
二者的区别仅在于申请非公平锁时,如果同步状态为 0,尝试将其设为 1,如果成功,直接将当前线程置为排它线程;否则和公平锁一样,调用 AQS 获取独占锁方法 acquire。
// 非公平锁实现 final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) // 如果同步状态为0,将其设为1,并设置当前线程为排它线程 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else // 调用 AQS 获取独占锁方法 acquire acquire(1); } // 公平锁实现 final void lock() { // 调用 AQS 获取独占锁方法 acquire acquire(1); }
四、ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock类是ReadWriteLock接口的具体实现,它是一个可重入的读写锁。ReentrantReadWriteLock维护了一对读写锁,将读写锁分开,有利于提高并发效率。
ReentrantLock实现了一种标准的互斥锁:每次最多只有一个线程能持有ReentrantLock。但对于维护数据的完整性来说,互斥通常是一种过于强硬的加锁策略,因此也就不必要地限制了并发性。大多数场景下,读操作比写操作频繁,只要保证每个线程都能读取到最新数据,并且在读数据时不会有其它线程在修改数据,那么就不会出现线程安全问题。这种策略减少了互斥同步,自然也提升了并发性能,ReentrantReadWriteLock就是这种策略的具体实现。
ReentrantReadWriteLock 的特性
ReentrantReadWriteLock 的特性如下:
- ReentrantReadWriteLock适用于读多写少的场景。如果是写多读少的场景,由于- ReentrantReadWriteLock其内部实现比- ReentrantLock复杂,性能可能反而要差一些。如果存在这样的问题,需要具体问题具体分析。由于- ReentrantReadWriteLock的读写锁(- ReadLock、- WriteLock)都实现了- Lock接口,所以要替换为- ReentrantLock也较为容易。
- ReentrantReadWriteLock实现了- ReadWriteLock接口,支持了- ReentrantLock所不具备的读写锁分离。- ReentrantReadWriteLock维护了一对读写锁(- ReadLock、- WriteLock)。将读写锁分开,有利于提高并发效率。- ReentrantReadWriteLock的加锁策略是:允许多个读操作并发执行,但每次只允许一个写操作。
- ReentrantReadWriteLock为读写锁都提供了可重入的加锁语义。
- ReentrantReadWriteLock支持公平锁和非公平锁(默认)两种模式。
ReadWriteLock 接口定义如下:
public interface ReadWriteLock { Lock readLock(); Lock writeLock(); }
- readLock- 返回用于读操作的锁(- ReadLock)。
- writeLock- 返回用于写操作的锁(- WriteLock)。
在读写锁和写入锁之间的交互可以采用多种实现方式,ReadWriteLock 的一些可选实现包括:
- 释放优先 - 当一个写入操作释放写锁,并且队列中同时存在读线程和写线程,那么应该优先选择读线程、写线程,还是最先发出请求的线程?
- 读线程插队 - 如果锁是由读线程持有,但有写线程正在等待,那么新到达的读线程能否立即获得访问权,还是应该在写线程后面等待?如果允许读线程插队到写线程之前,那么将提高并发性,但可能造成线程饥饿问题。
- 重入性 - 读锁和写锁是否是可重入的?
- 降级 - 如果一个线程持有写入锁,那么它能否在不释放该锁的情况下获得读锁?这可能会使得写锁被降级为读锁,同时不允许其他写线程修改被保护的资源。
- 升级 - 读锁能否优先于其他正在等待的读线程和写线程而升级为一个写锁?在大多数的读写锁实现中并不支持升级,因为如果没有显式的升级操作,那么很容易造成死锁。
ReentrantReadWriteLock 的用法
前文了解了 ReentrantReadWriteLock 的特性,接下来,我们要讲述其具体用法。
ReentrantReadWriteLock 的构造方法
ReentrantReadWriteLock 和 ReentrantLock 一样,也有两个构造方法,且用法相似。
public ReentrantReadWriteLock() {} public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {}
- ReentrantReadWriteLock()- 默认构造方法会初始化一个非公平锁(NonfairSync)。在非公平的锁中,线程获得锁的顺序是不确定的。写线程降级为读线程是可以的,但读线程升级为写线程是不可以的(这样会导致死锁)。
- ReentrantReadWriteLock(boolean)-- new ReentrantLock(true)会初始化一个公平锁(FairSync)。对于公平锁,等待时间最长的线程将优先获得锁。如果这个锁是读线程持有,则另一个线程请求写锁,那么其他读线程都不能获得读锁,直到写线程释放写锁。
ReentrantReadWriteLock 的使用实例
ReentrantReadWriteLock 的读写锁(ReadLock、WriteLock)都实现了 Lock 接口,所以其各自独立的使用方式与 ReentrantLock 一样,这里不再赘述。
ReentrantReadWriteLock 与 ReentrantLock 用法上的差异,主要在于读写锁的配合使用。本文以一个典型使用场景来进行讲解。
示例:基于 ReentrantReadWriteLock 实现一个简单的本地缓存
/** * 简单的无界缓存实现 * <p> * 使用 WeakHashMap 存储键值对。WeakHashMap 中存储的对象是弱引用,JVM GC 时会自动清除没有被引用的弱引用对象。 */ static class UnboundedCache<K, V> { private final Map<K, V> cacheMap = new WeakHashMap<>(); private final ReentrantReadWriteLock cacheLock = new ReentrantReadWriteLock(); public V get(K key) { cacheLock.readLock().lock(); V value; try { value = cacheMap.get(key); String log = String.format("%s 读数据 %s:%s", Thread.currentThread().getName(), key, value); System.out.println(log); } finally { cacheLock.readLock().unlock(); } return value; } public V put(K key, V value) { cacheLock.writeLock().lock(); try { cacheMap.put(key, value); String log = String.format("%s 写入数据 %s:%s", Thread.currentThread().getName(), key, value); System.out.println(log); } finally { cacheLock.writeLock().unlock(); } return value; } public V remove(K key) { cacheLock.writeLock().lock(); try { return cacheMap.remove(key); } finally { cacheLock.writeLock().unlock(); } } public void clear() { cacheLock.writeLock().lock(); try { this.cacheMap.clear(); } finally { cacheLock.writeLock().unlock(); } } }
说明:
- 使用 WeakHashMap而不是HashMap来存储键值对。WeakHashMap中存储的对象是弱引用,JVM GC 时会自动清除没有被引用的弱引用对象。
- 向 Map写数据前加写锁,写完后,释放写锁。
- 向 Map读数据前加读锁,读完后,释放读锁。
测试其线程安全性:
/** * @author <a href="mailto:forbreak@163.com">Zhang Peng</a> * @since 2020-01-01 */ public class ReentrantReadWriteLockDemo { static UnboundedCache<Integer, Integer> cache = new UnboundedCache<>(); public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 20; i++) { executorService.execute(new MyThread()); cache.get(0); } executorService.shutdown(); } /** 线程任务每次向缓存中写入 3 个随机值,key 固定 */ static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 3; i++) { cache.put(i, random.nextInt(100)); } } } }
说明:示例中,通过线程池启动 20 个并发任务。任务每次向缓存中写入 3 个随机值,key 固定;然后主线程每次固定读取缓存中第一个 key 的值。
输出结果:
main 读数据 0:null pool-1-thread-1 写入数据 0:16 pool-1-thread-1 写入数据 1:58 pool-1-thread-1 写入数据 2:50 main 读数据 0:16 pool-1-thread-1 写入数据 0:85 pool-1-thread-1 写入数据 1:76 pool-1-thread-1 写入数据 2:46 pool-1-thread-2 写入数据 0:21 pool-1-thread-2 写入数据 1:41 pool-1-thread-2 写入数据 2:63 main 读数据 0:21 main 读数据 0:21 // ...
ReentrantReadWriteLock 的原理
前面了解了 ReentrantLock 的原理,理解 ReentrantReadWriteLock 就容易多了。
ReentrantReadWriteLock 的数据结构
阅读 ReentrantReadWriteLock 的源码,可以发现它有三个核心字段:
/** Inner class providing readlock */ private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock; /** Inner class providing writelock */ private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock; /** Performs all synchronization mechanics */ final Sync sync; public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock; } public ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock() { return readerLock; }
- sync- 内部类- ReentrantReadWriteLock.Sync对象。与- ReentrantLock类似,它有两个子类:- ReentrantReadWriteLock.FairSync和- ReentrantReadWriteLock.NonfairSync,分别表示公平锁和非公平锁的实现。
- readerLock- 内部类- ReentrantReadWriteLock.ReadLock对象,这是一把读锁。
- writerLock- 内部类- ReentrantReadWriteLock.WriteLock对象,这是一把写锁。
ReentrantReadWriteLock 的获取锁和释放锁
public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable { // 调用 AQS 获取共享锁方法 public void lock() { sync.acquireShared(1); } // 调用 AQS 释放共享锁方法 public void unlock() { sync.releaseShared(1); } } public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable { // 调用 AQS 获取独占锁方法 public void lock() { sync.acquire(1); } // 调用 AQS 释放独占锁方法 public void unlock() { sync.release(1); } }
五、Condition
前文中提过 Lock 接口中 有一个 newCondition() 方法用于返回一个绑定到 Lock 对象上的 Condition 实例。Condition 是什么?有什么作用?本节将一一讲解。
在单线程中,一段代码的执行可能依赖于某个状态,如果不满足状态条件,代码就不会被执行(典型的场景,如:if ... else ...)。在并发环境中,当一个线程判断某个状态条件时,其状态可能是由于其他线程的操作而改变,这时就需要有一定的协调机制来确保在同一时刻,数据只能被一个线程锁修改,且修改的数据状态被所有线程所感知。
Java 1.5 之前,主要是利用 Object 类中的 wait、notify、notifyAll 配合 synchronized 来进行线程间通信。
wait、notify、notifyAll 需要配合 synchronized 使用,不适用于 Lock。而使用 Lock 的线程,彼此间通信应该使用 Condition 。这可以理解为,什么样的锁配什么样的钥匙。内置锁(synchronized)配合内置条件队列(wait、notify、notifyAll ),显式锁(Lock)配合显式条件队列(Condition )。
Condition的特性
Condition 接口定义如下:
public interface Condition { void await() throws InterruptedException; void awaitUninterruptibly(); long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; void signal(); void signalAll(); }
其中,await、signal、signalAll 与 wait、notify、notifyAll 相对应,功能也相似。除此以外,Condition 相比内置条件队列( wait、notify、notifyAll ),提供了更为丰富的功能:
- 每个锁(Lock)上可以存在多个Condition,这意味着锁的状态条件可以有多个。
- 支持公平的或非公平的队列操作。
- 支持可中断的条件等待,相关方法:awaitUninterruptibly()。
- 支持可定时的等待,相关方法:awaitNanos(long)、await(long, TimeUnit)、awaitUntil(Date)。
Condition的用法
这里以 Condition 来实现一个消费者、生产者模式。
🔔 注意:事实上,解决此类问题使用
CountDownLatch、Semaphore等工具更为便捷、安全。想了解详情,可以参考 Java 并发工具类 。
产品类
class Message { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition producedMsg = lock.newCondition(); private final Condition consumedMsg = lock.newCondition(); private String message; private boolean state; private boolean end; public void consume() { //lock lock.lock(); try { // no new message wait for new message while (!state) { producedMsg.await(); } System.out.println("consume message : " + message); state = false; // message consumed, notify waiting thread consumedMsg.signal(); } catch (InterruptedException ie) { System.out.println("Thread interrupted - viewMessage"); } finally { lock.unlock(); } } public void produce(String message) { lock.lock(); try { // last message not consumed, wait for it be consumed while (state) { consumedMsg.await(); } System.out.println("produce msg: " + message); this.message = message; state = true; // new message added, notify waiting thread producedMsg.signal(); } catch (InterruptedException ie) { System.out.println("Thread interrupted - publishMessage"); } finally { lock.unlock(); } } public boolean isEnd() { return end; } public void setEnd(boolean end) { this.end = end; } }
消费者
class MessageConsumer implements Runnable { private Message message; public MessageConsumer(Message msg) { message = msg; } @Override public void run() { while (!message.isEnd()) { message.consume(); } } }
生产者
class MessageProducer implements Runnable { private Message message; public MessageProducer(Message msg) { message = msg; } @Override public void run() { produce(); } public void produce() { List<String> msgs = new ArrayList<>(); msgs.add("Begin"); msgs.add("Msg1"); msgs.add("Msg2"); for (String msg : msgs) { message.produce(msg); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } message.produce("End"); message.setEnd(true); } }
测试
public class LockConditionDemo { public static void main(String[] args) { Message msg = new Message(); Thread producer = new Thread(new MessageProducer(msg)); Thread consumer = new Thread(new MessageConsumer(msg)); producer.start(); consumer.start(); } }
参考

 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号